OSPF

网络类型:
一般使用网络类型处理复杂的广域网连接复杂的场景
点到点 | 组播两点间建邻 | hello时间是10s | 不需要选举DR/BDR
点到多点 |组播多点间建邻 | hello时间是30s |不需要选举DR/BDR
点到多点非广播 |单播多点建邻 | hello时间是30s | 不需要选举DR/BDR
多路广播 | 组播多点间建邻 | hello时间是10s | 需要选举DR/BDR
多路非广播| 单播多点间间邻 | hello时间是30s |需要选举DR/BDR

重发布
把属于(属于某协议但是是直连,属于某协议并带有该协议标志)路由器中属于某协议的路由复制传递给其他协议
本质上属于距离矢量行为
重发布注意以下问题:
1、度量问题
不同协议有不同的度量,不同协议做冲发布需要重新定义度量然后重发布进某路由协议re(种子度量)
本质就是一个统一度量的操作

gigrp
distribute xxx metric 10000 100 1 255 1500 //eigrp必须手工重新定义
ospf
redistribute xxx subnet/cost x//度量清0,并用cost值计算
rip
redistribute xxx /metric x
其中xxx 可以是直连路由也可以是静态路由,也可以是动态路由协议
2、过滤的问题
重发布操作在未定义的情况下会把所有属于该协议的路由重发布出去,当我我们需要有针对性的对某些
路由进行冲发布的时候就需要过滤
过滤工具:
1、分发列表 //在距离矢量型路由协议可以影响下游路由器,但是在链路状态中只能影响本路由器
所以使用场景受限。
2、router-map //直接可以使用在冲发布操作时,可以用来决定哪些路由需要应该被重发布
也可以为路由做上标记

3、次优路径的问题
eigrp 的管理距离90/170
内部小外部大
4、环路问题
水平分割原则

5、eigrp两个管理距离的奥秘
1、eigrp拥有两个管理距离会使得eigrp和其他协议在双点(多点)双向冲重发布环境具有
eigrp内部路由不出现环路也不出现次优路径。

原理:
1、内外管理距离会形成水平分割效应
2、内部管理距离需要比其他动态协议小,外部管理距离比其他动态路由协议大

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