为什么要用指针的指针?

指针的指针在数据结构中很常见,前几天才弄懂为什么要指针,今天又出了个指针的指针...看看下面这段代码把

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void change(int *a){
    int *b;
    b = (int *)malloc(sizeof(int));//b:0xbb3cb0,b分配到一段内存,也是一个盒子,这个盒子放在右边
    *b = 6;//(*b=6)b盒子里放的是6
    a = b;//现在a:0xbb3cb0,*a=b
}

int main(){
    int *a;
    a = (int *)malloc(sizeof(int));//a:0xbb3c70,a分配到一段内存,可以看成一个盒子,把这个盒子放在左边
    *a = 1;//(*a=1)a这个盒子里放的是1
    change(a);
    return 0;//a:0xbb3c70!!!!!!!!!!!!
}

从主函数开始打断点调试 

一步步观察,可以看出来,出了函数之后,a的值不会改变,改变的只有*a;这就是上一篇讲的传值传递,改变不了盒子本身,只能改变盒子包含的内容。具体来说,改变不了a这个指针所指向的内存空间(0xbb3c70),但是可以改变这块内存空间里存储的值是6还是1。就像是把右边盒子里的东西(6)放到左边的盒子里(之前是1)

所以指针的指针出现了,我们不是想改变某块内存中存的是什么,而是想改变一个指针指向的内存空间。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void change(int **a){
    int *b;
    b = (int *)malloc(sizeof(int));//b:0x183cb0
    *b = 6;
    *a = b;
}

int main(){
    int *a;
    a = (int *)malloc(sizeof(int));//a:0x183c70
    *a = 1;
    change(&a);
    
    return 0;//a:0x183cb0!!!!!!!!!!!!!!!!!1
}

 

这样不仅仅改变了盒子的内容,其实整个盒子都变了,把整个b盒子给了a,就好像把a盒子从左边移到了右边,指向的是右边的那块内存,左边那块内存不要了! 

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