指针的指针在数据结构中很常见,前几天才弄懂为什么要指针,今天又出了个指针的指针...看看下面这段代码把
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void change(int *a){
int *b;
b = (int *)malloc(sizeof(int));//b:0xbb3cb0,b分配到一段内存,也是一个盒子,这个盒子放在右边
*b = 6;//(*b=6)b盒子里放的是6
a = b;//现在a:0xbb3cb0,*a=b
}
int main(){
int *a;
a = (int *)malloc(sizeof(int));//a:0xbb3c70,a分配到一段内存,可以看成一个盒子,把这个盒子放在左边
*a = 1;//(*a=1)a这个盒子里放的是1
change(a);
return 0;//a:0xbb3c70!!!!!!!!!!!!
}
从主函数开始打断点调试
一步步观察,可以看出来,出了函数之后,a的值不会改变,改变的只有*a;这就是上一篇讲的传值传递,改变不了盒子本身,只能改变盒子包含的内容。具体来说,改变不了a这个指针所指向的内存空间(0xbb3c70),但是可以改变这块内存空间里存储的值是6还是1。就像是把右边盒子里的东西(6)放到左边的盒子里(之前是1)
所以指针的指针出现了,我们不是想改变某块内存中存的是什么,而是想改变一个指针指向的内存空间。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void change(int **a){
int *b;
b = (int *)malloc(sizeof(int));//b:0x183cb0
*b = 6;
*a = b;
}
int main(){
int *a;
a = (int *)malloc(sizeof(int));//a:0x183c70
*a = 1;
change(&a);
return 0;//a:0x183cb0!!!!!!!!!!!!!!!!!1
}
这样不仅仅改变了盒子的内容,其实整个盒子都变了,把整个b盒子给了a,就好像把a盒子从左边移到了右边,指向的是右边的那块内存,左边那块内存不要了!