27 多路查找树

多路查找树

1. 二叉树与 B 树

  1. 二叉树需要加载到内存,如果二叉树的节点较少,没有什么问题,但是如果二叉树的节点很多就会出现如下问题:
    • 在构建二叉树时,需要多次进行 IO 操作(数据可能存储在数据库或文件中),所以对构建二叉树的速度会有影响。
    • 海量的节点,也会造成二叉树的高度很大,会降低操作速度。

2. 多叉树

  1. 在二叉树中,每个节点有数据项,最多有两个子节点。如果允许每个节点可以有更多的数据项和更多的子节点, 就是多叉树。

  2. 多叉树通过重新组织节点,减少树的高度,能对二叉树进行优化。

  3. 举例

3. B 树的基本介绍

  1. B 树通过重新组织节点,降低树的高度,并且减少 IO 读写次数来提升效率。

  2. 如图 B 树通过重新组织节点, 降低了树的高度。

  3. 文件系统及数据库系统的设计者利用了磁盘预读原理,将一个节点的大小设为等于一个页(页得大小通常为 4k),这样每个节点只需要一次 I/O 就可以完全载入。

  4. 将树的度 M 设置为 1024,在 600 亿个元素中最多只需要 4 次 I/O 操作就可以读取到想要的元素, B 树(B+)广泛应用于文件存储系统以及数据库系统中。

4. 2-3 树

4.1 2-3 树是最简单的 B 树结构,特点如下

  1. 2-3 树的所有叶子节点都在同一层.(只要是 B 树都满足这个条件) 。
  2. 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点。
  3. 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点。
  4. 2-3 树是由二节点和三节点构成的树。

4.2 2-3 树应用案例

  1. 将数列 {16, 24, 12, 32, 14, 26, 34, 10, 8, 28, 38, 20} 构建成 2-3 树,并保证数据插入的大小顺序。

  2. 构建之后的树的结构如下:

  3. 插入规则

    • 2-3 树的所有叶子节点都在同一层.(只要是 B 树都满足这个条件) 。
    • 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点。
    • 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点。
    • 当按照规则插入一个数到某个节点时,不能满足上面三个要求,就需要拆,先向上拆,如果上层满,则拆本层,拆后仍然需要满足上面 3 个条件。
    • 对于三节点的子树的值大小仍然遵守(BST 二叉排序树)的规则。

5. B 树、B+ 树和 B* 树

5.1 B 树的介绍

  1. B-tree 树即 B 树,B 即 Balanced,平衡的意思。

  2. 在学习 Mysql 时,经常听到说某种类型的索引是基于 B 树或者 B+树的,如图:

  3. B 树的阶:节点的最多子节点个数。比如 2-3 树的阶是 3,2-3-4 树的阶是 4。

  4. B- 树的搜索,从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中则结束,否则进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点。

  5. 关键字集合分布在整颗树中, 即叶子节点和非叶子节点都存放数据。

  6. 搜索有可能在非叶子结点结束。

  7. 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找。

5.2 B+ 树的介绍

  1. B+树是 B 树的变体,也是一种多路搜索树。
  1. B+树的搜索与 B 树也基本相同,区别是 B+树只有达到叶子结点才命中(B 树可以在非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找。
  2. 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(即数据只能在叶子节点【也叫稠密索引】),且链表中的关键字(数据)恰好是有序的。
  3. 不可能在非叶子结点命中 。
  4. 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引),叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层。
  5. 更适合文件索引系统。
  6. B 树和 B+树各有自己的应用场景,不能说 B+树完全比 B 树好,反之亦然。

5.3 B* 树的介绍

  1. B* 树是 B+ 树的变体,在 B+ 树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针。

  2. B*树分配新结点的概率比 B+树要低,空间使用率更高。

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下面是一个简单的 Java 多路查找(Trie)的代码示例: ```java public class Trie { private TrieNode root; public Trie() { root = new TrieNode(); } public void insert(String word) { TrieNode node = root; for (char c : word.toCharArray()) { if (node.children[c - 'a'] == null) { node.children[c - 'a'] = new TrieNode(); } node = node.children[c - 'a']; } node.isEndOfWord = true; } public boolean search(String word) { TrieNode node = root; for (char c : word.toCharArray()) { if (node.children[c - 'a'] == null) { return false; } node = node.children[c - 'a']; } return node.isEndOfWord; } public boolean startsWith(String prefix) { TrieNode node = root; for (char c : prefix.toCharArray()) { if (node.children[c - 'a'] == null) { return false; } node = node.children[c - 'a']; } return true; } private class TrieNode { private TrieNode[] children; private boolean isEndOfWord; public TrieNode() { children = new TrieNode[26]; } } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 Trie 类,其中包含一个内部 TrieNode 类,用于表示 Trie 中的节点。TrieNode 类有一个布尔型变量 isEndOfWord,用于指示该节点是否是一个单词的结尾。Trie 类有三个方法:insert、search 和 startsWith。insert 方法用于将单词插入到 Trie 中,search 方法用于查找单词是否在 Trie 中,startsWith 方法用于查找是否存在以给定前缀开头的单词。 在 insert、search 和 startsWith 方法中,我们首先将指针 node 初始化为根节点。然后,对于单词中的每个字符,我们检查该字符的子节点是否存在。如果子节点不存在,则创建一个新的 TrieNode,并将其设置为该字符的子节点。最后,我们将指针 node 移动到该字符的子节点。在查找单词时,如果我们到达一个节点,其 isEndOfWord 变量为 true,则说明该单词在 Trie 中,如果到达的节点没有对应的子节点,则该单词不在 Trie 中。在查找以给定前缀开头的单词时,我们只需要检查 Trie 中是否存在以该前缀开头的单词即可。 注意,在这个示例中,我们假设输入的单词只包含小写字母。如果输入包含其他字符,我们需要对代码进行适当的修改。
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