Linux网络编程:TCP通信

一、TCP 通信流程图

二、TCP 通信流程

1、服务器端
// 服务器端 (被动接受连接的角色)
1. 创建一个用于监听的套接字 
	- 监听:监听有客户端的连接 
	- 套接字:这个套接字其实就是一个文件描述符 
2. 将这个监听文件描述符和本地的IP和端口绑定(IP和端口就是服务器的地址信息) 
	- 客户端连接服务器的时候使用的就是这个IP和端口 
3. 设置监听,监听的fd开始工作
4. 阻塞等待,当有客户端发起连接,解除阻塞,接受客户端的连接,会得到一个和客户端通信的套接字(fd)
5. 通信 
	- 接收数据 
	- 发送数据 
6. 通信结束,断开连接
2、客户端
// 客户端 
1. 创建一个用于通信的套接字(fd) 
2. 连接服务器,需要指定连接的服务器的 IP 和 端口 
3. 连接成功了,客户端可以直接和服务器通信 
	- 接收数据 
	- 发送数据 
4. 通信结束,断开连接

三、套接字函数

1、头文件
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <arpa/inet.h> // 包含了这个头文件,上面两个就可以省略
2、socket 函数
int socket(int domain, int type, int protocol); 
- 功能:创建一个套接字 
- 参数:
	- domain: 协议族 
		AF_INET : ipv4 
		AF_INET6 : ipv6 
		AF_UNIX / AF_LOCAL : 本地套接字通信(进程间通信) 
	- type: 通信过程中使用的协议类型 
		SOCK_STREAM : 流式协议 
		SOCK_DGRAM : 报式协议 
	- protocol : 具体的一个协议。一般写0 
		- SOCK_STREAM : 流式协议默认使用 TCP 
		- SOCK_DGRAM : 报式协议默认使用 UDP 
	- 返回值: 
	- 成功:返回文件描述符,操作的就是内核缓冲区。 
	- 失败:-1
3、bind 函数
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);// socket命名 
- 功能:绑定,将fd 和本地的IP + 端口进行绑定 
- 参数: 
	- sockfd : 通过socket函数得到的文件描述符 
	- addr : 需要绑定的socket地址,这个地址封装了ip和端口号的信息 
	- addrlen : 第二个参数结构体占的内存大小
4、listen函数
int listen(int sockfd, int backlog); // /proc/sys/net/core/somaxconn 
- 功能:监听这个socket上的连接 
- 参数:
	- sockfd : 通过socket()函数得到的文件描述符 
	- backlog : 未连接的和已经连接的和的最大值, 5
5、accept函数
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 
- 功能:接收客户端连接,默认是一个阻塞的函数,阻塞等待客户端连接 
- 参数: 
	- sockfd : 用于监听的文件描述符 
	- addr : 传出参数,记录了连接成功后客户端的地址信息(ip,port) 
	- addrlen : 指定第二个参数的对应的内存大小 
- 返回值:
	- 成功 :用于通信的文件描述符 
	- 失败 :-1
6、connect函数
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 功能: 客户端连接服务器 
- 参数: 
	- sockfd : 用于通信的文件描述符 
	- addr : 客户端要连接的服务器的地址信息 
	- addrlen : 第二个参数的内存大小 
- 返回值:成功 0, 失败 -1
7、write 和 read 函数
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); // 写数据 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); // 读数据
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