Java基础知识
1、Java语言的特点
简单易学、面向对象、平台无关性、支持多线程、可靠性、安全性、支持网络编程且方便、编译与解释并存
2、JVM、JDK、JRE
JVM: Java虚拟机是运行Java字节码的虚拟机。JVM有针对不同系统的特定实现,目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。字节码和不同系统的JVM实现是Java语言“一次编译,随处可以运行”的关键所在。
JDK: Java Development Kit缩写,是功能齐全的Java SDK,拥有JRE所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如javadoc和jdb),能够创建和编译程序。
JRE: Java运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,包括 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其他的一些基础构件。但是,它不能用于创建新程序。
3、基本语法
注意:在Java中,char类型占两个字节
==和equals的区别
对于基本数据类型来说,==比较的是值。对于引用数据类型来说,==比较的是对象的内存地址。
equals()作用不能用于判断基本数据类型的变量,只能用来判断两个对象是否相等。
为什么重写 equals
时必须重写 hashCode
方法?
如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode
方法也必须被覆盖。
hashCode()
的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode()
,则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
自动装箱与拆箱
- 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
- 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
举例:
Integer i = 10; //装箱
int n = i; //拆箱
所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?
这个需要结合 JVM 的相关知识,静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,然后通过类的实例对象去访问。在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。
调用静态方法可以无需创建对象,可以使用 类名.方法名
的方式,也可以使用 对象.方法名
的方式,而实例方法只有后面这种方式。
重载与重写
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
发生范围 | 同一个类 | 子类 |
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可修改 | 子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等 |
异常 | 可修改 | 子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等; |
访问修饰符 | 可修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
发生阶段 | 编译期 | 运行期 |
成员变量与局部变量的区别有哪些?
- 从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被
public
,private
,static
等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及static
所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被final
所修饰。 - 从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用
static
修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static
修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。 - 从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
- 从变量是否有默认值来看,成员变量如果没有被赋初值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被
final
修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。
面向对象三大特征
封装、继承、多态
try-catch-finally
try
块: 用于捕获异常。其后可接零个或多个catch
块,如果没有catch
块,则必须跟一个finally
块。catch
块: 用于处理 try 捕获到的异常。finally
块: 无论是否捕获或处理异常,finally
块里的语句都会被执行。当在try
块或catch
块中遇到return
语句时,finally
语句块将在方法返回之前被执行。
在以下 3 种特殊情况下,finally
块不会被执行:
- 在
try
或finally
块中用了System.exit(int)
退出程序。但是,如果System.exit(int)
在异常语句之后,finally
还是会被执行 - 程序所在的线程死亡。
- 关闭 CPU。
注意: 当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,在方法返回之前,finally 语句的内容将被执行,并且 finally 语句的返回值将会覆盖原始的返回值。如下:
public class Test {
public static int f(int value) {
try {
return value * value;
} finally {
if (value == 2) {
return 0;
}
}
}
}
如果调用 f(2)
,返回值将是 0,因为 finally 语句的返回值覆盖了 try 语句块的返回值。
既然有了字节流,为什么还要有字符流?
问题本质想问:不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
回答:字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。
4、参考资料
- https://github.com/Snailclimb/JavaGuide