Java-集合 LinkedHashMap原理(LRU的实现)

今天刷了下leetcode146:LRU缓存机制,基于LinkedHashMap实现很简单,看下基于LinkedHashMao的题解,以下源码基于jdk1.8copy

public class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{s
    private int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75F, true);
        this.capacity = capacity;
    }

    public int get(int key) {
        return super.getOrDefault(key, -1);
    }

    public void put(int key, int value) {
        super.put(key, value);
    }

    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
        return size() > capacity; 
    }
}

代码来源:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/solution/lruhuan-cun-ji-zhi-by-leetcode-solution/

为啥继承LinkedHashMap就可以实现LRU(冷数据淘汰优先策略),来看看它的结构:

  • LinkedHashMap可以看作是HahsMap(k,v) + LinkedList(链表),它的数据类型是k-v的形式,保证数据的插入顺序基于链表实现

LinkendHashMap.Entry<>结构:

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
  • LinkendHashMap.Entry跟HashMap.Entry的区别在于多了before、after,他们的作用是维护Entry插入的先后顺序,这个可以看后面的put,get操作;

LinkedHashMap的put操作其实就是HashMap的put:

LikendHashMap.put()–>HashMap.put()–>HashMap.putVal()

截屏2021-04-11 下午5.05.43.png

图片是HashMap.putVal()方法的部分截图,主要关注下afterNodeInsertion()这个方法,LinkedHashMap基于多态重写的afterNodeInsertion()方法:

/**
* put操作之后,是否移除最老的那个数据
**/
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);//删除链表的head节点
        }
    }

LinkedHashMap.removeEldestEntry()方法:

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

可以看到LinkedHashMap的removeEldestEntry()默认返回的false,也就是说在put的时候无论元素的个数都不会删除,即LinkedHashMap不限制长度;
也就是上面的LRU解法为啥要重写removeEldestEntry()方法,即size的数量超过设置的容量执行removeNode()
LinkedHashMap的removeNode还是使用的HashMap的方法,注意这里又使用了多态大法
HashMap.removeNode()部分源码:

截屏2021-04-11 下午5.18.44.png

再来看下LinkedhashMap重写的afterNodeRemoval()方法

/**
*删除head节点之后,更新head节点,以及head、tail节点的引用
**/
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

上述讲的是LinkedHashMap的put是否删除最老的数据,put的时候数据是怎样放到链表尾部的昵,put的时候,LinkedHashMap还重写了afterNodeAccess()方法

截屏2021-04-11 下午9.56.05.png

看下LikendHashMapafterNodeAccess()的源码:

/**
*移动node到链表尾部
**/
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder=true是进入第一个if体的前提条件
        && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

这个方法很简单,但是要注意第一个if语句里面的accessOrder=true是进入第一个if体的前提条件

看下LinkedHashMap的两个构造方法:

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

accessOrder在构造方法不指定的是否默认是false,afterNodeAccess()方法默认是不执行的,即LinkedHashMap的LRU功能默认是关闭的

再看下LinkedHashMap的get操作怎样实现LRU的:

LinkedHashMap重写了get()方法

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

这个就比较简单了,accessOrder如果打开使用的afterNodeAccess()方法将查询的节点移到链表的尾部
以上代码是基于jdk1.8的LinkedHashMap,跟jdk1.7的还是有点不同,文章的末尾贴个基于自定义的链表实现LRU:

class LRUCache {

    private Node head;
    private Node tail;
    private int capacity;
    private Map<Integer, Node> cache = new HashMap<>();
    private int size = 0;
    
    //自定义的双向链表
    class Node{
        int key;
        int value;
        Node pre;
        Node next;
        public Node(){
        }
        public Node(int key, int value){
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }
    
    public LRUCache(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        head = new Node(1, 1);
        tail = new Node(-1, -1);
        head.next = tail; //构造伪头部节点
        tail.pre = head; //构造伪尾部节点 (构造的好处,操作真正的head、tail不用判断空)
    }
    
    public int get(int key) {
        Node node = cache.get(key);
        if(node == null){
            return -1;
        } else {
            removeNode(node); //删除原位置的节点
            moveNodeToTail(node); //根据LRU添加到尾部
        }
        return node.value;
    }
    
    public void put(int key, int value) {
        Node node = cache.get(key);
        if(node == null){
            node = new Node(key, value);
            moveNodeToTail(node); //根据LRU添加到尾部
            cache.put(key, node);   //成功put进的数据保存到缓存
            if(++size > capacity){  //当前size超出了容量,移除最老的数据(head)
                Node rehead = removeHead();
                cache.remove(rehead.key);
                --size;
            }
        } else { //put的key已存在,更新value并移到尾部
            node.value = value;
            removeNode(node);
            moveNodeToTail(node);
        }
    }

    /**
    * 移动node到链表尾部
    **/
    public void moveNodeToTail(Node node){
        if(node != null && node != tail.pre){//如果node已经是tail.pre节点不用移动
            tail.pre.next = node;
            node.pre = tail.pre;
            node.next = tail;
            tail.pre = node;
        }
        
    }
    /**
    * 删除node
    **/
    public void removeNode(Node node){
        node.pre.next = node.next;
        node.next.pre = node.pre;
    }

    /**
    * 删除最老的节点(head)
    **/
    public Node removeHead(){
        Node rehead = head.next;
        removeNode(rehead);
        return rehead;
    }
}
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