有趣的数据结构算法3——单链表尾插法和头插法的实现

有趣的数据结构算法3——单链表尾插法和头插法的实现

以前学习C语言的时候,对于指针,链表什么的是最害怕的。但是现在……
在这里插入图片描述

什么是单链表

单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。其与顺序数组最大的不同在于,顺序数组在内存中中存放数据的方式是连续存放的,而单链表每一个节点的内存数据是任意存放的。
有无头结点的链表示意图,图片来自百度百科
有无头结点的链表示意图,图片来自百度百科。

头插法的实现

头插法顾名思义就是在插入数据的时候,是从单链表的头部插入的。
假设有一个已经生成的链表,它是长这样的。
完整的单链表示意图
如果我们需要往链表中添加数据,首先要断开头结点和第一个节点的链接。
断开连接
然后让头结点指向新的数据节点,新的数据节点再指向原来头结点指向的节点。
在这里插入图片描述
此时便完成了一个数据的插入。

尾插法的实现

头插法的实现非常方便,但是逻辑思维和普通的顺序存储不同,最后加入的元素反而在链表的头部,使用尾插法则没有相对应的问题,与头插法不同,尾插法需要一个指向尾部的指针,不然每次添加数据都需要遍历整个链表,会导致效率较低。
尾插法示意图
将尾部节点指向新数据。
尾部节点指向新数据
将新节点定义为尾部节点。
新节点定义为尾部节点

头插法实现代码

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
 struct Node{ //定义结构体
 	int data;
 	struct Node* Next;
 };
 
 typedef struct Node* Linked_List;	//将结构体指针定义成另外的名称Linked_List
 //如果使用一个*传入的是结构体的指针,其可以改变内部元素,data,Next
 
 void getNode(Linked_List p){		//用于获得Node的data值,被addNode调用
 	printf("请输入数字:");
 	scanf("%d", &p->data);
 }
 
 void addNode(Linked_List* library){
 	Linked_List p, temp;
 
 	p = (Linked_List)malloc(sizeof(Linked_List));	//申请内存空间
 
 	if (p == NULL)
 	{
 		printf("error");
 		exit(1);
 	}
 
 	getNode(p);
 
 	if (*library == NULL){	//如果头结点为空,将头结点指针的对应的地址改为p,因此要用到指针的指针。
 		p->Next = NULL;
 		*library = p;
 	}
 	else{
 		temp = *library;	//利用temp节点更新头插法
 		p->Next = temp;
 		*library = p;
 	}
 }
 
 void scanLibrary(Linked_List library){
 	int i = 0;
 	Linked_List p;
 
 	p = (Linked_List)malloc(sizeof(Linked_List));
 	p = library;
 
 	while (p != NULL){
 		printf("数字%d是%d\n", i, p->data);
 		p = p->Next;
 		i++;
 	}
 	free(p);
 }
 
 void release(Linked_List library){
 	Linked_List temp = library->Next;
 	while (library != NULL){
 		free(temp);
 		library = library->Next;
 	}
 	free(library);
 }
 
 void main()
 {
 	Linked_List head = NULL;
 	int num;
 	printf("请问要输入几个数字:");
 	scanf("%d", &num);
 	for (int i = 0; i<num; i++){
 		addNode(&head);
 	}
 	scanLibrary(head);
 }

尾插法实现代码

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
 struct Node{ //定义结构体
 	int data;
 	struct Node* Next;
 };
 
 typedef struct Node* Linked_List;	//将结构体指针定义成另外的名称Linked_List
 //如果使用一个*传入的是结构体的指针,其可以改变内部元素,data,Next
 
 void getNode(Linked_List p){		//用于获得Node的data值,被addNode调用
 	printf("请输入数字:");
 	scanf("%d", &p->data);
 }
 
 void addNode(Linked_List* library, Linked_List* tail){
 	Linked_List p;
 
 	p = (Linked_List)malloc(sizeof(Linked_List));
 	if (p == NULL)
 	{
 		printf("error");
 		exit(1);
 	}
 
 	getNode(p);
 
 	if (*library == NULL){	//如果头结点为空,将头结点指针的对应的地址改为p,因此要用到指针的指针。
 		p->Next = NULL;
 		*library = p;
 
 		*tail = *library;	//此时尾节点等于头结点
 		
 	}
 	else{
 		p->Next = NULL;
 		(*tail)->Next = p;
 		*tail = p;			//尾节点更新
 	}
 	
 }
 
 void scanLibrary(Linked_List library){
 	int i = 0;
 	Linked_List p;
 
 	p = (Linked_List)malloc(sizeof(Linked_List));
 	p = library;
 
 	while (p != NULL){
 		printf("数字%d是%d\n", i, p->data);
 		p = p->Next;
 		i++;
 	}
 	free(p);
 }
 
 void release(Linked_List library){
 	Linked_List temp = library->Next;
 	while (library != NULL){
 		free(temp);
 		library = library->Next;
 	}
 	free(library);
 }
 
 void main()
 {
 	Linked_List head = NULL,tail = NULL;
 	int num;
 	printf("请问要输入几个数字:");
 	scanf("%d", &num);
 	for (int i = 0; i<num; i++){
 		addNode(&head,&tail);
 	}
 	scanLibrary(head);
 }

GITHUB下载连接

https://github.com/bubbliiiing/Data-Structure-and-Algorithm

希望得到朋友们的喜欢。
有问题的朋友可以提问噢。

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