有趣的数据结构算法8——栈的初始化、入栈与出栈

有趣的数据结构算法8——栈的初始化、入栈与出栈

新的结构又要出现了。我心里有点害怕,但是!
在这里插入图片描述

什么是栈

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。它的限定只可以在表尾进行插入和删除。进行操作的这一端被称为栈顶,另一端是栈底。向一个栈插入新元素又称作入栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈,它是把栈顶元素取出,使其相邻下方的元素成为新的栈顶元素。
它的实际情况如图所示(图片取自百度百科):
栈的示意图
图片的上方三个为入栈示意图,下方三个为出栈示意图。

栈的初始化

对栈进行操作前要定义栈的结构体。

struct stack{		//stacksize是整型。
	int stacksize;  //指的是这个栈的最大size
	EleType* top;	//top指的指针是最后一位数据的后一个
	EleType* base;  //base指的指针是最低位的指针。
};

top指向栈顶的后一位(这样可以便于操作),base指向栈底,stacksize表示当前栈允许的最大栈数。
在完成栈的定义后要进行栈的初始化。
初始化的过程可以分为三步,分别为:
1、栈申请空间
2、修改stacksize的大小
3、栈顶指向栈底

void init(struct stack* STA){
	STA->base = (EleType *)malloc(maxsize * sizeof(EleType));	//为base申请内存空间。
	if (!STA->base){											//如果没有申请上,则推出
		exit(1);
	}
	STA->stacksize = maxsize;	//更改stacksize的大小;
	STA->top = STA->base;		//初始化的时候顶端指向尾端
}

入栈

如何进行入栈呢?从入栈函数出发,入栈函数需要输入一个栈和一个入栈的元素。

void insert(struct stack* STA, EleType e);

元素入栈的过程也可以分为三步,分别为:
判断栈是否满,满则动态申请空间
将元素压入栈( *(STA->top) = e; )
栈顶指针加1( (STA->top)++ );

void insert(struct stack* STA, EleType e){	//插入数据
	int len;
	EleType* m;
	len = STA->top - STA->base;				//计算总体长度
	if (len >= STA->stacksize){ //如果

		m = (EleType *)realloc(STA->base, (STA->stacksize + maxsize)*sizeof(EleType));
		if (!m){
			exit(1);
		}
		STA->stacksize = STA->stacksize + maxsize;//更新stacksize的值
		STA->base = m; //更新base的值
		STA->top = m + len; //更新top的值
	}
	*(STA->top) = e; //STA->top的值更新,更新后top++
	(STA->top)++;
}

出栈

如何进行出栈呢?从出栈函数出发,出栈函数需要输入一个栈。

EleType pop(struct stack* STA);

返回值为一个元素。
元素入栈的过程也可以分为三步,分别为:
判断是否到达栈底,是则报错
栈顶指针减1( (STA->top)-- );
取出栈顶元素

EleType pop(struct stack* STA){
	char c;
	if (STA->top == STA->base){
		exit(1);	//非法访问,异常退出
	}
	STA->top--;		//应当先将top--,再进行取值
	c = *(STA->top);	//top为指针
	return c;
}

实现代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>


#define maxsize 100 //最大size为100
typedef char EleType; //这个地方要用typedef,不可以用define
struct stack{		//stacksize是整型。
	int stacksize;  //指的是这个栈的最大size
	EleType* top;	//top指的指针是最后一位数据的后一个
	EleType* base;  //base指的指针是最低位的指针。
};

void init(struct stack* STA){
	STA->base = (EleType *)malloc(maxsize * sizeof(EleType));	//为base申请内存空间。
	if (!STA->base){											//如果没有申请上,则推出
		exit(1);
	}
	STA->stacksize = maxsize;	//更改stacksize的大小;
	STA->top = STA->base;		//初始化的时候顶端指向尾端
}

void insert(struct stack* STA, EleType e){	//插入数据
	int len;
	EleType* m;
	len = STA->top - STA->base;				//计算总体长度
	if (len >= STA->stacksize){ //如果

		m = (EleType *)realloc(STA->base, (STA->stacksize + maxsize)*sizeof(EleType));
		if (!m){
			exit(1);
		}
		STA->stacksize = STA->stacksize + maxsize;//更新stacksize的值
		STA->base = m; //更新base的值
		STA->top = m + len; //更新top的值
	}
	*(STA->top) = e; //STA->top的值更新,更新后top++
	(STA->top)++;
}

EleType pop(struct stack* STA){
	char c;
	if (STA->top == STA->base){
		exit(1);	//非法访问,异常退出
	}
	STA->top--;		//应当先将top--,再进行取值
	c = *(STA->top);	//top为指针
	return c;

}

int main(void){

	struct stack STA, STA_8; //这个地方不能直接定义指针,指针要要指向。
	EleType a;

	init(&STA); //使用地址
	init(&STA_8);

	printf("请输入一段字符串:");
	scanf("%c", &a); //不要使用字符串,效果不好。
	while (a != '#'){
		insert(&STA, a);
		scanf("%c", &a);
	}
	while (STA.top != STA.base){
		a = pop(&STA);
		printf("%c", a);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

GITHUB下载连接

https://github.com/bubbliiiing/Data-Structure-and-Algorithm

希望得到朋友们的喜欢。
有问题的朋友可以提问噢。

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