角色攻击、角色特殊动作

这篇博客介绍了如何在游戏中实现角色的滑铲和攻击功能。通过创建滑铲和攻击动画,并设置bool值来控制状态,确保动画效果完整且在攻击时角色无法移动。作者期待与社区分享更高效的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

角色滑铲

创建滑铲动画,然后添加一个bool值(sliding),在角色控制代码里添加如下代码

void Slid()
    {
   
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
        {
   
            anim.SetBool("sliding", true);
        }
        else if(!Input
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