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一:多线程基础知识
1.并行、串行、并发
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
- 串行: 指两个或者多个事件时间有顺序的完成,一个事件完成再完成另外一个事件
- 并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生(交替执行)
2.进程与线程
-
进程:指内存中运行的应用程序,每一个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单元,系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程
-
线程:线程是进程中的一个 执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有多个线程。一个由多线程的应用程序称为多线程程序。
一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
3.线程调度
- 分时调度:所有的线程轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
- 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)。Java使用抢占式调度
我们可以在任务管理器中查看并改变我们电脑中的进程优先级
4.主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找到操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
这个路径就叫做:主(main)线程
Java中单线程程序的执行:
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行中main方法开始,从上到下依次执行
演示:
//Person类
public class Person {
private String name;
public void run(){
//定义循环执行20次
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(name + "-->" + i);
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
//Demo01MainThread测试程序
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
System.out.println(0/0); //Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
Person p2 = new Person("旺财");
p2.run();
}
}
通过结果我们发现会程序会抛出异常: //Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: / by zero
显示主线程(main Thread)存在异常
二:创建线程类
Java使用java.lang.Thread类表示线程,所有的线程都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程 的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流,即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
JDK_API中线程和Thread的描述:
并且指出创建新执行线程有两种方式:
其一:
另一:
并且:每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
(一):通过继承Thread类来创建并启动多线程
创建多线程的第一种方法:创建Thread类的子类
步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程执行任务(开启线程要做什么)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
public void start()使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
注意:
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一优先级,随机选择一个执行
演示:
//1.创建一个Thread的子类
public class MyThread extends Thread {
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程执行任务(开启线程要做什么)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
public class Demo02Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
结果:两个进程抢占式执行:
(二):Thread类中的一些方法
构造方法:
- public Thread():分配一个新的线程对象
- pubic Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
- public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标的新线程对象
- public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标的线程对象,并指定名字
常用方法:
- static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
- String getName() 返回该线程的名称。
- void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
- void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
- static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
获取线程的名称:
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName();
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先使用Thread类中的方法先获取到当前正在执行的线程,再使用多线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread CurrentThread() 返回对正在执行的线程对象的引用。
演示:
/*
* 获取线程的名称:
* 1.使用Thread类中的方法getName();
* String getName() 返回该线程的名称。
* 2.可以先使用Thread类中的方法先获取到当前正在执行的线程,再使用多线程中的方法getName()获取线程的名称
* static Thread CurrentThread() 返回对正在执行的线程对象的引用。
* 设置线程的名称:
* 1.使用Thread类中的方法setName(名字)
* void setName(String n)
* */
//1.定义一个Thread类的子类
public class MyThread02 extends Thread{
//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// //获取线程名称
// String name = getName();
// System.out.println(name);
//获取线程名称
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);
System.out.println(t.getName());
//获取线程名称:
//链式编程:
// System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
/*
* 线程的名称:
* 主线程:main
* 新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2……
* */
public class Demo03GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread02 mt02 = new MyThread02();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt02.start();
//更简化的使用,匿名对象的使用
new MyThread02().start();
new MyThread02().start();
}
}
设置线程的名字:
设置线程的名字步骤:
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程的名字,使之与参数name相同
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类带参数的构造方法,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的Thread对象
演示:
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
//2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类带参数的构造方法,让父类(Thread)给子线程起一个名字
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
//获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
//1.使用Thread类中的方法setName(名字)
mt.setName("小强");
mt.start();
//开启多线程
new MyThread("旺财").start();
}
}
Tread类静态方法sleep
sleep方法实现秒表案例:
/*
* public static void sleep(long millis):是当前正在执行的进程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
* 毫秒数结束后,线程继续执行
* */
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for(int i = 1; i <=60;++i){
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
(三):实现Runnable接口来创建并启动多线程
创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
java.long.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配的新的 Thread 对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法。设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
演示:
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法。设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
// Thread t = new Thread(run);
//增强程序的扩展性,设置线程任务与开启新线程进行了分离
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2()); //打印HelloWorld
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable {
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法。设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("Hello World");
}
}
}
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
java中一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强的程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现了Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新的线程
(四):匿名内部类方法实现线程的创建
解析:
- 匿名:没有对象名
- 内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物是:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重写父类/接口中的方法
};
public class InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread.start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序猿");
}
}
}.start();
//线程的接口是Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl(); //多态
Runnable r = new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序媛");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式:
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"tust");
}
}
}).start();
}
}
三:线程安全问题
卖电影票案例
/*
* 实现买票案例:
* */
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环让卖票操作重复执行
while(true){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
/*
* 模拟卖票案例:
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
* */
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//主意:这里创建一个Runnable的实现类,并将其传到Thread的构造方法中去,可以保证一共有100张票,以达到票源共享
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//开启多线程 :
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
这里我们通过观察结果发现出现卖重复票(100号票等)或则不合理票的问题(-1号票)
这是由于多线程访问了共享的数据,会产生线程安全问题
下面我们介绍用同步代码块来解决线程安全问题:
四:线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:Java中提供了同步机制(synchronized)来解决
为了保证每一进程都能正常执行原子操作,Java中引入了线程同步机制
有以下三种方法完成同步操作:
1 .同步代码块
2 .同步方法
3 .锁机制
(一):同步代码块
解决线程安全问题的第一种方案:使用同步代码块
- 同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式:
synchronized(锁对象){ //这个锁对象叫同步锁,也叫对象锁,也叫对象监视器
可能会出现线程安全的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
- 同步代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
- 但是必须保证多个线程使用的是同一个锁对象
- 锁对象作用:把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
在任意时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)
* 同步技术的原理:
* 3个进程一起抢夺cpu的执行权,谁抢到了谁执行run方法进行卖票
* t0抢到了cpu的执行权,执行run方法,遇到 synchronized代码块这时t0会检查synchronized代码块是否有锁对象,发现有,就会获取到锁对象,进入到同步中
* t1抢到了cpu的执行权,执行run方法,遇到synchronized代码块,这时t1会检查synchronized代码块是否有锁对象,发现没有,t1就会进入阻塞状态,会一直等待
* t0线程执行完同步中的代码,会把锁对象还给同步代码块,t1才能获取锁对象锁对象进入到同步中执行
* 总结:
* 同步中的线程,没有执行完毕不会释放锁,同步外的进程没有锁进不去同步
* 同步保证了只能有一个线程在同步中执行共享数据
* 保证了安全,但是程序会频繁的判断锁,获取锁,释放锁,程序的效率会降低
演示:
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象(在run方法外边进行创建)
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环让卖票操作重复执行
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
/*
* 模拟卖票案例:
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
* */
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//主意:这里创建一个Runnable的实现类,并将其传到Thread的构造方法中去,可以保证一共有100张票,以达到票源共享
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//开启多线程 :
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
(二):同步方法
解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外看着
使用步骤:
- 1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
- 2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
同步方法中的同步锁:
- 对于非static方法,同步锁就是this
- 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类型.class)
演示:
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+this);
//使用死循环让卖票操作重复执行
while(true){
payTicket();
}
}
/*
* 定义一个同步方法
* 同步方法也会把方法内部的代码锁住
* 只让一个线程执行
* 同步方法的锁对象是实现类对象 new RunnableImpl()
* 也就是this
* */
public synchronized void payTicket(){
//先判断票是否存在
if(ticket>0) {
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
//当payTicket声明为static后,我们要将ticket也声明为static才能使用(静态方法访问静态数据)
/*
* 静态的同步方法:
* 锁对象不能是this,因为this是创建对象后产生的,静态方法先与对象产生
* 静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象:RunnableImpl.class
* */
}
/*
* 模拟卖票案例:
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
* */
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//主意:这里创建一个Runnable的实现类,并将其传到Thread的构造方法中去,可以保证一共有100张票,以达到票源共享
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//开启多线程 :
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
(三):Lock锁
解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁(java.util.concurrent.Locks.Lock接口)
java.util.concurrent.Locks.ReentrantLock implements Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作
- void lock() 获取锁
- void unlock() 释放锁
使用步骤:
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
演示:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
* 卖票案例出现了线程安全问题
* 卖出了不存在的票和重复的票
*
* 解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
* java.util.concurrent.Locks.Lock接口
* Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作
* void lock() 获取锁
* void unlock() 释放锁
* java.util.concurrent.Locks.ReentrantLock implements Lock接口
* 使用步骤:
* 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
* 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
* 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
*
* */
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//设置线程任务:卖票
/*@Override
public void run() {
//使用死循环让卖票操作重复执行
while(true){
// 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
l.lock();
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
l.unlock();
}*/
//JDK文档总的更好的一种写法:tryLock
//将unLock()放到finally代码块中
@Override
public void run() {
//使用死循环让卖票操作重复执行
while(true){
// 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
l.lock();
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
//票存在,卖票ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
l.unlock(); //无论程序是否异常,都会把锁释放掉
}
}
}
}
}
/*
* 模拟卖票案例:
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
* */
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//主意:这里创建一个Runnable的实现类,并将其传到Thread的构造方法中去,可以保证一共有100张票,以达到票源共享
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//开启多线程 :
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
五:等待与唤醒
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
- 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
- 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值借结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
- void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
- void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
案例一:等待与唤醒之线程通信一
/*
* 等待唤醒案例:线程之间的通信
* 创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
* 创建一个老板进程(生产者):花了5秒做包子,做好包子后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
*
* 注意:
* 顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个正在执行
* 同步使用的锁对象才能调用wait和notify方法
*
* Object类中的方法:
* void wait()
* 在其他线程调用此对象的notify()方法,或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
* void notify()
* 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
* 会继续执行wait方法之后的代码
*
* wait方法和notify()/notifyAll()方法需要注意的细节:
* 注意:
* 1.wait方法和notify方法必须由同一个锁对象调用,因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程
* 2.wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意的对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的
* 3.wait方法与notify方法必须同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象,调用这两个方法
* */
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while(true){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait(); //等待,直到包子做好,老板来唤醒(notify)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,开吃");
System.out.println("======================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着卖包子
while(true){
//花5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000); //花5秒钟做包子
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板花5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
}
案例二:等待与唤醒之线程通信二
/*
* 进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
* 1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
* 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值借结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
*
* 唤醒的方法:
* void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
* void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
* */
public class Demo02WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while(true){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃");
System.out.println("======================");
}
}
}
}.start();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while(true){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃");
System.out.println("======================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着卖包子
while(true){
//花5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000); //花5秒钟做包子
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板花5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
// obj.notify(); //如果有多个等待线程,随机唤醒一个
obj.notifyAll(); //唤醒所有等待的进程
}
}
}
}.start();
}
}