分布式事务CAP与Base理论以及2PC、3PC模式、XA模式、TCC模式、Saga模式、Seata框架介绍

一、分布式事务理论知识

1、CAP(强一致性)

CAP定理,又被叫作布鲁尔定理。对于共享数据系统,最多只能同时拥有CAP其中的两个,任意两个都有其适应的场景。
在这里插入图片描述

2、BASE(最终一致性)

BASE 是指基本可用(Basically Available)、软状态(Soft State)、最终一致性(Eventual Consistency)。它的核心思想是即使无法做到强一致性(CAP就是强一致性),但应用可以采用适合的方式达到最终一致性。

  • BA指的是基本业务可用性,支持分区失败;
  • S表示柔性状态,也就是允许短时间内不同步;
  • E表示最终一致性,数据最终是一致的,但是实时是不一致的。

原子性和持久性必须从根本上保障,为了可用性、性能和服务降级的需要,只有降低一致性和隔离性的要求。
BASE解决了CAP理论中没有考虑到的网络延迟问题,在BASE中用软状态和最终一致,保证了延迟后的一致性。

3、分布式事务模式

分布式解决方案:

  1. 2PC模式(强一致性)
    2PC是Two-PhaseCommit缩写,即两阶段提交,就是将事务的提交过程分为两个阶段来进行处理。事务的发起者称协调者,事务的执行者称参与者。协调者统一协调参与者执行。
    阶段1:准备阶段
    协调者向所有参与者发送事务内容,询问是否可以提交事务,并等待所有参与者答复。各参与者执行事务操作,但不提交事务,将undo和redo信息记入事务日志中。
    如参与者执行成功,给协调者反馈yes;如执行失败,给协调者反馈no。
    阶段2:提交阶段
    如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(rolback)消息;否则,发送提交(commit)消息。

2PC方案实现起来简单,实际项目中使用比较少,主要因为以下问题:

  • 性能问题:所有参与者在事务提交阶段处于同步阻塞状态,占用系统资源,容易导致性能瓶颈。
  • 可靠性问题:如果协调者存在单点故障问题,如果协调者出现故障,参与者将一直处于锁定状态。
  • 数据一致性问题:在阶段2中,如果发生局部网络问题,一部分事务参与者收到了提交消息,另一部分事务参与者没收到提交消息,那么就导致了节点之间数据的不一致。
  1. 3PC模式(强一致性)
    PC三阶段提交,是两阶段提交的改进版本,与两阶段提交不同的是,引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。三阶段提交将两阶段的准备阶段拆分为2个阶段,插入了一个preCommit阶段,解决了原先在两阶段提交中,参与者在准备之后,由于协调者或参与者发生崩溃或错误,而导致参与者无法知晓处于长时间等待的问题。如果在指定的时间内协调者没有收到参与者的消息则默认失败。
  • 阶段1:canCommit协调者向参与者发送commit请求,参与者如果可以提交就返回yes响应,否则返回no响应。
  • 阶段2:preCommit协调者根据阶段1 canCommit参与者的反应情况执行预提交事务或中断事务操作。
    参与者均反馈 yes:协调者向所有参与者发出preCommit请求,参与者收到preCommit请求后,执行事务操作,但不提交;将undo和redo信息记入事务日志中;各参与者向协调者反馈ack响应或no响应,并等待最终指令。
    任何一个参与者反馈no或等待超时:协调者向所有参与者发出abort请求,无论收到协调者发出的abort请求,或者在等待协调者请求过程中出现超时,参与者均会中断事务。
  • 阶段3:do Commit该阶段进行真正的事务提交,根据阶段2 preCommit反馈的结果完成事务提交或中断操作。

相比2PC模式,3PC模式降低了阻塞范围,在等待超时后协调者或参与者会中断事务。避免了协调者单点问题,阶段3中协调者出现问题时(比如网络中断等),参与者会继续提交事务。

  1. XA(强一致性)
    XA是由X/Open组织提出的分布式事务的规范,是基于两阶段提交协议。XA规范主要定义了全局事务管理器(TM)和局部资源管理器(RM)之间的接口。目前主流的关系型数据库产品都是实现了XA接口。

在这里插入图片描述

XA之所以需要引入事务管理器,是因为在分布式系统中,从理论上讲两台机器理论上无法达到一致的状态,需要引入一个单点进行协调。由全局事务管理器管理和协调的事务,可以跨越多个资源(数据库)和进程。
事务管理器用来保证所有的事务参与者都完成了准备工作(第一阶段)。如果事务管理器收到所有参与者都准备好的消息,就会通知所有的事务都可以提交了(第二阶段)。MySQL在这个XA事务中扮演的是参与者的角色,而不是事务管理器。

  1. TCC模式(最终一致性)
    TCC(Try-Confirm-Cancel)的概念,最早是由Pat Helland于2007年发表的一篇名为《Life beyond Distributed Iransactions:an Apostate’s Opinion》的论文提出。TCC是服务化的两阶段编程模型,其Try、Confirm、Cancel3个方法均由业务编码实现:
  • Try操作作为一阶段,负责资源的检查和预留;
  • Confirm操作作为二阶段提交操作,执行真正的业务;
  • Cancel是预留资源的取消;

TCC事务模式相对于XA等传统模型如下图所示:
在这里插入图片描述

TCC模式相比于XA,解决了如下几个缺点:

  • 解决了协调者单点,由主业务方发起并完成这个业务活动。业务活动管理器可以变成多点,引入集群。
  • 同步阻塞:引入超时机制,超时后进行补偿,并且不会锁定整个资源,将资源转换为业务逻辑形式,粒度变小。
  • 数据一致性,有了补偿机制之后,由业务活动管理器控制一致性。
  1. 消息队列模式(最终一致性)
    消息队列的方案最初是由eBay提出,基于TCC模式,消息中间件可以基于Kafka、RocketMQ等消息队列。
    此方案的核心是将分布式事务拆分成本地事务进行处理,将需要分布式处理的任务通过消息日志的方式来异步执行。消息日志可以存储到本地文本、数据库或MQ中间件,再通过业务规则自动或人工发起重试。

事务的处理流程:
在这里插入图片描述

  • 步骤1:事务主动方处理本地事务。
    事务主动方在本地事务中处理业务更新操作和MQ写消息操作。
  • 步骤2:事务主动方通过消息中间件,通知事务被动方处理事务通知事务待消息。
    事务主动方主动写消息到MQ,事务消费方接收并处理MQ中的消息。
  • 步骤3:事务被动方通过MQ中间件,通知事务主动方事务已处理的消息,事务主动方根据反馈结果提交或回滚事务。

为了数据的一致性,当流程中遇到错误需要重试,容错处理规则如下:

  • 当步骤1处理出错,事务回滚,相当于什么都没发生。
  • 当步骤2处理出错,由于未处理的事务消息还是保存在事务发送方,可以重试或撤销本地业务操作。
  • 如果事务被动方消费消息异常,需要不断重试,业务处理逻辑需要保证幂等。
  • 如果是事务被动方业务上的处理失败,可以通过MQ通知事务主动方进行补偿或者事务回滚。
  • 如果多个事务被动方已经消费消息,事务主动方需要回滚事务时需要通知事务被动方回滚。
  1. Saga模式(最终一致性)
    Saga这个概念源于1987年普林斯顿大学的Hecto和Kenneth发表的一篇数据库论文Sagas,一个Saga事务是一个有多个短时事务组成的长时的事务。在分布式事务场景下,我们把一个Saga分布式事务看做是一个由多个本地事务组成的事务,每个本地事务都有一个与之对应的补偿事务。在Saga事务的执行过程中,如果某一步执行出现异常,Saga事务会被终止,同时会调用对应的补偿事务完成相关的恢复操作,这样保证Saga相关的本地事务要么都是执行成功,要么通过补偿恢复成为事务执行之前的状态。(自动反向补偿机制)。

Saga事务基本协议:

  • 每个Saga事务由一系列幂等的有序子事务(sub-transaction)Ti组成。
  • 每个Ti都有对应的幂等补偿动作Ci,补偿动作用于撤销Ti造成的结果。

Saga是一种补偿模式,它定义了两种补偿策略:

  • 向前恢复(forward recovery):对应于上面第一种执行顺序,发生失败进行重试,适用于必须要成功的场景。
  • 向后恢复(backward recovery):对应于上面提到的第二种执行顺序,发生错误后撤销掉之前所有成功的子事务,使得整个Saga的执行结果撤销。

在这里插入图片描述

二、Seata框架介绍

Seata(Simple Extensible Autonomous Transaction Architecture)是一套一站式分布式事务解决方案,是阿里集团和蚂蚁金服联合打造的分布式事务框架。Seata目前的事务模式有AT、ICC、Saga三种模式,默认是AT模式,AT本质上是2PC协议的一种实现。

Seata AT事务模型包含TM(事务管理器),RM(资源管理器),TC(事务协调器)。其中TC是一个独立的服务需要单独部署,TM和RM以jar包的方式同业务应用部署在一起,它们同TC建立长连接,在整个事务生命周期内,保持RPC通信。

  • 全局事务的发起方作为TM,全局事务的参与者作为RM
  • TM负责全局事务的begin和commit/rollback
  • RM负责分支事务的执行结果上报,并且通过TC的协调进行commit/rollback。

在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值