泛型笔记

泛型

泛型(C#2.0):

泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是引用类型,是堆对象,主要是引入了类型参数这个概念。

优点:
1.使用泛型类、方法,我们可以极大提高代码的重用性,不需要对类型不同代码相同(仅类型参数不同)的代码写多次。
2.创建泛型类,可在编译时创建类型安全的集合
3.避免装箱和拆箱操作降低性能,在大型集合中装箱和拆箱的影响非常大.

泛型约束

where T: struct
类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。有关更多信息,请参见使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)。
where T : class
类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。
where T:new()
类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。
where T:<基类名>
类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。
where T:<接口名称>
类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。
where T:U
为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。
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