Netty由浅到深_第五章_Netty通过WebSocket实现服务器和客户端长连接

1)Http协议是无状态的,浏览器和服务器间的请求响应一次,下一次会重新创建连接
2)要求:实现基于WebSocket的长连接的全双工交互
3)改变Http协议多次请求的约束,实现长连接,服务器可以发送消息给浏览器
4)客户端浏览器和服务器端会相互感知,比如服务器关闭了,浏览器会感知,同样浏览器关闭了,服务器会感知

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    var socket;;
    //判断当前浏览器是否支持Websocket通讯
    if (window.WebSocket){
        //go on
        socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello")
        //相当于channelRead0, ev 收到服务器端回送的消息
        socket.onmessage = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText")
            rt.value = rt.value + "\n" + ev.data;
        }
        //相当于连接开始
        socket.onopen = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText")
            rt.value = "连接开启了。。。。。。。。" ;
        }
        socket.onclose = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText")
            rt.value = rt.value + "\n"+"连接关闭了了。。。。。。。。" ;
        }

    }else {
        alert("当前浏览器不支持webSocket编程")
    }

    //发送消息到服务器
    function send(msg) {
        if (!window.socket){//判断socket是否创建好
            return;
        }
        if (socket.readyState == WebSocket.OPEN){
            //通过socket发送消息
            socket.send(msg)
        }else {
            alert("连接未开启")
        }
    }
</script>
    <form onsubmit="return false">
        <textarea name="message" style="height: 300px;width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="发生消息" onclick="send(this.form.message.value)">
        <textarea id="responseText" style="height: 300px;width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="清空内容"  onclick="document.getElementById('responseText').value=''">
    </form>

</body>
</html>
package com.dd.netty.websocket;

import com.dd.netty.heartbeat.MyServerHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;

public class MyServer {

    private int port ;//监听端口

    public MyServer(int port){
        this.port = port;
    }

    public void run() throws InterruptedException {
        //创建bossGroup和WrokerGroup
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();//默认cpu核数乘以2个NioEventLoop
        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//在boosGroup 增加一个日志处理器
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {

                            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();

                            //因为基于http协议,使用http的编解码器
                            pipeline.addLast(new HttpServerCodec());

                            //是以块的方式写的,添加chunkedWrite处理器
                            pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());

                            //HttpObjectAggregator
                            /*
                            1.http数据在传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以将多个段聚合起来
                            2.这就是为什么当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求的原因
                             */
                            pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));

                            /*
                            1.对于webSocket,他的数据是以 帧(frame)形式传递
                            2.可以看到webSocketFrame下面有6个子类
                            3.浏览器发送请求时地址 ws://localhost:7000/xxx   xxx表示请求的uri
                            4.WebSocketServerProtocolHandler的核心功能为将Http协议升级为ws协议,即webSocket协议,保持长连接
                            5.是通过一个状态码 101
                             */
                            pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));

                            //自定义handler,处理业务逻辑
                            pipeline.addLast(new MyTestWebSocketFrameHandler());
                        }
                    });

            System.out.println("Netty服务器启动");

            ChannelFuture chanelFuture = bootstrap.bind(port).sync();

            //监听关闭事件
            chanelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new MyServer(7000).run();
    }
}

package com.dd.netty.websocket;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;

//TextWebSocketFrame表示一个文本帧(frame)
public class MyTestWebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
        System.out.println("服务器段收到消息"+msg.text());

        //回复浏览器
        channelHandlerContext.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间"+ LocalDateTime.now()+"消息为"+msg.text()));

    }

    //当web客户端连接后,就会触发该方法
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //id表示唯一的值,
        System.out.println("handlerAdded被调用"+ctx.channel().id().asLongText());

        //该id不是唯一的值,
        System.out.println("handlerAdded被调用"+ctx.channel().id().asShortText());
    }


    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //id表示唯一的值,
        System.out.println("handlerAdded被调用"+ctx.channel().id().asLongText());

        //该id不是唯一的值,
        System.out.println("handlerAdded被调用"+ctx.channel().id().asShortText());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("异常发生" +cause.getMessage());

        ctx.close();
    }
}

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