Java数据类型转换

1.基本数据类型
byte short char int long float double boolean
2.引用类型数据
String, 枚举 , 数组 ,接口,枚举

3.基本数据和引用类型数据的区别
1.基本数据类型变量: 存的是值的本身
2.引用类型数据变量: 存的是对值的引用[ 地址值 ]

4.什么是数据类型转换
数据类型的转换:数据的类型转换,比如整数10转换成小数10.0

5.为什么要进行数据类型的转换
为了节省空间大转小
Web前台传的都是字符串数据,如果后台需要运算,得转换

2)数据类型转换的核心认识

整型数据【值】 : 默认类型为int类型 :例如:12默认为int类型
小数数据 : 默认为double类型 :例如:3.14默认为double类型
大原则

①自动类型转换:小数据类型转大数据类型【存储空间的大小】
byte b = 10 1byte=8bit
short s = b; 2byte=16bit
s short
②强制类型转换:
①大数据类型转小数据类型[存储空间大小]
int i = 10;
byte c = (byte)i;
②相同存储空间不同类型表达值范围不一样[例如:char及short

数据转换图例说明
在这里插入图片描述
①自动类型转换: [short和char ,因值的范围不同,不能自动转换]其他都可以自动完成转换
②强制类型转换: 必须强制转换。

自动转换
条件:数据类型过长 和 溢出

byte b = 128;//超出byte范围
long intMax = int最大数(查jdk文档)

2)long float double只要两个操作数中有一个是上面类型的,另一个就会被转换成相应类型,并且结果也是该类型:
例如

int  num = 10; 
double b = 10.01;
double  c = num + b;
System.out.println(c);

3)如果2个操作数(包括byte,short,char,int),都将会转换为int类型,并且结果也是int(自动向上转型)

short s = 10;
int num = 20;
int n = num + s;
System.out.println(n);

byte b=3;     
b=(byte)(b*3);//必须声明byte。
System.out.println(b);

4)char类型向更高长度类型(例如整型)转换时,会转换为对应的ASCII码值,再做其他类型的自动转换

char  c = 'A'; 
int num = 10; 
int a = c+num;
System.out.println(a);      

需要注意的是:
1.char型具有两个字节,其数值范围是0 ~ 2^16-1,
2.short类型也具有两个字节,其值的范围是-2^15 ~ 2^15-1

这直接导致byte型不能自动类型提升到char,char和short直接也不会发生自动类型提升(因为值范围问题),同时,byte当然可以直接提升到short型。
所以,char 不能和byte short 相互自动转换

5)特例 :只看类型不看值

示例1:
int a = 129;
byte b = (byte)a;//编译器只看容器不看值
System.out.println(b);//结果为-127
示例2:
byte  b  =  100;//可以自动转换
float   f = 1.3;//不能自动转换
int  a = 2147483647;
a = a+1;
System.out.println(a);  // 结果为  -2147483648

5)强制转换

1.强制类型转换的语法
数据类型 变量名 = (数据类型)值;//值可能是更高的类型
前面:较小的数据类型
后面:较大的数据类型

2.强制类型转换的注意事项
(1)高转低会导致精度丢失,不同类型的强制转换,可能会导致精度的下降.
(2)实际开发中:应该要知道被强制转换的数据,是在一个已知的范围;
示例

示例一:
int i1=123;
int i2=456; 
float f1 = (float) ((i1+i2)*1.2);//容量大的类型转换为容量小的类型时,要加上强制转换符
示例二:
short i=99;
char c=(char)i;  
System.out.println(c);  

特 例:
byte t = 127;//不报错
int a = 127;
//需要强制转换才不报错:编译器只看容器【只看类型】不看值
byte b = (byte)a;System.out.println(b); // 结果为 127

常量【固定不变的值】
常量的的分类
① 整数常量
② 小数常量
③ 字符串常量
④ 字符常量
⑤ 布尔常量

变量【可以看作是容器】
在这里插入图片描述
官方概念:在计算机内存区域分配了一个内存地址,计算机中的一个存储空间
通俗一点:变量可以看成是一个容器。我们对容器的概念就是它的作用是能够装一个东西。

变量的语法
语法格式:
1)先定义后赋值
数据类型 变量名; int a;
变量名 = 值; a = 1
2)定义的同时赋值
数据类型 变量名 = 值; int a =1

变量的注意事项及特点:
1)此处的数据类型可以是Java中支持的所有的数据类型!
2)数据类型限定了变量可以存值的类型
3)赋值使用的 = 号,从右往左赋值
4)规范写法:= 两边都加上一个空格
5)变量一旦定义好了,可以反复使用
6)变量只可以存一次值,下次存值会覆盖上一次的值

变量分类
在这里插入图片描述
成员变量
直接声明在类结构体中的变量;可以放在方法的上面 ,也可以放在下面
主方法使用static修饰,静态的区域,如果打印成员变量报错:
在这里插入图片描述
怎么解决上面问题?
a)把主方法的static 去掉(但是找不到主方法)
b)成员变量age也使用static 修饰
特点:
成员变量如果没有赋值,那么系统会分配默认值。

局部变量:
直接声明在方法内部,比如main方法的形参 或者 大括号中
特点:使用之前必须初始化值,不存在默认值

作用域范围:
1.作用域详解
1)成员变量:在整个类中都可以使用
2)局部变量:在局部的大括号中可以使用,外部或者不同区域的大括号中不可以使用
3)使用的变量,必须声明在使用之前。
2.局部变量与成员变量区别
a)局部变量在使用之前必须得有值,试想一下一个空变量盒子你用啥呢?
b)成员变量系统会分配默认值(默认值意义不大)
c)作用域范围不同
d)成员变量的值,随着对象的存在而一直存在
e)局部变量为了辅助方法完成功能而临时存在,方法使用完毕,局部变量生命周期结束

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值