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unity优化
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白霞
为了更好的生活,加油。
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Fairy GUI 使用
官网:https://www.fairygui.com/基本操作添加包:UIPackage.AddPackage(@“Assets/ArtContents\UIAssets\Sprites\homeChatBox\homeChatBox”);创建对象:var main = UIPackage.CreateObject(“homeChatBox”, “main”);显示:GRoot.inst.AddChild(main);元件(GObject)设置隐藏和显示visible = true/f原创 2022-04-24 16:55:43 · 1882 阅读 · 0 评论 -
Unity性能分析优化
屏幕撕裂:在一次屏幕刷新中显示多个帧时显示,通常发生在屏幕水平移动解决方法:垂直同步(VerticalSync)它将同步图形显示器的刷新率,确保屏幕仅显示整个帧。例如:屏幕刷新率为60HZ,即16ms更换一次画面,而GPU只需要12ms的渲染时间。剩下的4ms时间就不是一个整块的画面。启用垂直同步的话,如果GPU完成,它将不会呈现在这些刷新率之间。意味着达到12毫秒时,我们能够提供一帧时,每次显示器都要刷新。因此,当我们第一次输入一个帧时,然后每次显示器刷新时,它总是找到GPU刚产生的新帧比如GPU原创 2022-02-28 15:16:08 · 3633 阅读 · 0 评论