力扣学习篇——队列&循环队列

力扣的知识真是太多了,开帖记录一下才能加深自己的记忆,那么第一篇就献给队列吧!

队列

特点:先入先出

使用:

  • 头文件:#include<queue>
  • 定义:queue<int> q 也可以用动态数组 vector<int> q
  • 函数:
    pop():队首元素出队
    push(i):将元素i插入到队尾
    size():返回队列中元素的个数
    empty():判断队列是否为空

    front():返回队列队首元素
    back():返回队列队尾元素
    //前4条在栈中同样适用,区别在返回元素时,栈是用top()返回栈顶元素

基础函数掌握好之后就开始进阶啦!

循环队列

实现原理:一个数组存放队列,两个指针(head和tail)。head表示队列的起始位置,tail表示队列的结束位置。

需要注意的是,因为head=tail可能代表队列为空,也可能代表队列为满,为了区分这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,即当剩下的空间只有一个的时候,就视为队列已满。因此队列为空的判断为head==tail,队列为满的判断为head=(tail+1)%MaxSize。

代码:
执行用时:56 ms

class MyCircularQueue {
private:
    vector<int> q;
    int head;
    int tail;
    int size;
    
public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    MyCircularQueue(int k) {
        q.resize(k);  //resize(k):设置数组的大小为k
        head = -1;  //两个指针都初始化为-1(因为0就代表存在一个数据)
        tail = -1;
        size = k;
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if (isFull()) {  //如果队列满了,返回false,添加数据失败
            return false;
        }
        if (isEmpty()) {  //因为空的时候head是-1,所以要记得给head也改变位置
            head = 0;
        }
        tail = (tail+1) % size;  //入队时尾指针后移一位(只要有加1的步骤,就随时可能数组越界,要加%回去)
        q[tail] = value;  //入队成功
        return true;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if (isEmpty()) {  //如果队列是空的,没有元素可以出队,宣布失败
            return false;
        }
        if (head == tail) {  //这里是提前判断了出队后队列是否为空,为了和数组定义时的首尾指针-1呼应,也算便于管理,只要队列空了,不管首尾指针停留在哪,都回归-1。
            head = -1;
            tail = -1;
            return true;
        }
        head = (head+1) % size;  //出队时首指针后移一位(只要有加1的步骤,就随时可能数组越界,要加%回去)
        return true;  //出队成功不需要操作,移动指针就行
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
   	if (isEmpty()) {  //如果为空,返回-1
            return -1;
        }
        return q[head];  //用来返回队列首元素
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
	if (isEmpty()) {  //如果为空,返回-1
            return -1;
        }
        return q[tail];  //用来返回队列尾元素
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return head == -1;  //因为在出队的时候就判断过如果首尾相等,队列为空,head回到-1,所以head==-1可以看作所有的为空条件。
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return head == (tail+1) % size;  //队列满的判断(开头有说)
    }
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj->enQueue(value);
 * bool param_2 = obj->deQueue();
 * int param_3 = obj->Front();
 * int param_4 = obj->Rear();
 * bool param_5 = obj->isEmpty();
 * bool param_6 = obj->isFull();
 */

应用到的课外函数:q.resize(k) 设置数组大小为k

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力扣是一个在线的编程题库,在其中有各种算法和数据结构的题目,供程序员进行练习。力扣题库支持多种编程语言,包括Python。 力扣Python格式是指在力扣平台上使用Python语言解答问题时需要注意的一些细节和规范。以下是一些力扣Python格式的要点: 1. 导入模块:根据题目需要,导入相应的Python模块。常见的模块如:math、collections等。 2. 主函数:在解题时,将代码写在一个主函数中。通常命名为def main()。 3. 输入输出:遵循力扣的输入输出格式。使用input函数获取输入数据,使用print函数输出结果。 4. 命名规范:遵循Python的命名规范。变量和函数名采用小写字母与下划线的组合,以便于代码的可读性。 5. 注释:在关键代码处添加注释,描述代码功能和思路。这不仅方便自己理解和维护代码,也方便他人阅读。 6. 缩进:使用统一的缩进风格,通常为4个空格或者1个制表符。 7. 算法实现:根据题目要求,选择合适的算法进行实现。可以使用循环、条件判断、递归等常见的编程结构。 8. 异常处理:对于可能出现异常的地方,使用try-except语句进行异常处理。 9. 提交代码:在完成代码编写后,将代码复制到力扣平台的代码编辑器中,然后点击提交按钮进行代码评测。 总之,力扣Python格式主要是指在力扣平台上使用Python语言解题时需要遵守的编码规范和格式要求。遵循这些规范可以提高代码的可读性和可维护性,从而更好地解决问题。

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