一、JavaScript
- 发展史:
* 1992年,nombas公司 C–,最早的客户端脚本语言。专门用于表单验证。 后更名为 scriptEarth
* 网景 scriptlive,后来找到sun公司合作,共同开发出 JavaScript
* 微软定义了 JScript
* ECMA(欧洲计算机制造商协会)定义了一套客户端脚本语言的规范 ECMAScript规范 - JavaScript的实现由以下3个不同的部分组成的
核心:ECMAScript
文档对象模型:DOM
浏览器对象模型:BOM - js与html结合方式
- 内部js
定义<script>标签,标签体书写js代码
* 注意:<script>标签定义的位置,会影响执行顺序
- 外部js
定义<script>标签,通过src属性导入外部js文件,开发首选
二、ECMAScript规范
1.常量
js原始数据类型:
- number:数字类型,包含整数和小数和 NaN(not a number)
- string: 字符串和字符类型 “” ‘’
- boolean: 布尔型true 和 false
- null: 空类型。对象的占位符
- undefined:未定义,如果一个变量没有初始化值,默认为undefined
- Object:引用类型,对象
2.变量
- JS中定义变量使用关键字 var定义变量 var str = “abc”;
js是一门弱类型语言:定义变量时,不需要规定其数据类型。 - typeof运算符:获取变量的数据类型,可以知晓他是什么原始数据类型
- ES6规范中,const可以定义常量。 const a=100;
3.语句
if
switch
while
do...while
for语法跟Java中的一样
4.运算符:会发生自动类型转换
- 一元运算符
++ -- +(正) -(负)
1.自动类型转换:在js中,如果传递给运算符的值,和 运算符想要接受的 值 的类型不匹配,就会自动类型转换
2. 其他类型转为number
1.字符串转数字:字面上能转为数字的,就转成了数字;转不了的转NAN
NaN参与的运算,结果都为fasle,除了(!=)
2.布尔类型转数字:true为1,false为0
- 比较运算符
> < >= <= != == === instanceof
1. NaN参与的运算,结果都为fasle,除了(!=)
2. 字符串比较小大:如果长度一致按照字典顺序比较 长度不一致 那谁的长度长那就谁大
3. == ===(全等于):
全等于比较时,先比较类型,如果类型不一致,直接返回false
- 逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean
1. number:非0为true,0和NaN为false,
2. string: 除了空字符串(""),其他都是true
3.null 和 undefined:转为false
4. 对象:所有对象都为true
- 算数运算符
+ - * / %
NaN 参与数学运算 结果都为NaN
- 赋值运算符
= +=
- 三元运算符
表达式 ? 值1 : 值2;
- void运算符
拦截返回值,一般结合a标签一起使用
* 注销a标签跳转功能,保留可被点击的功能
<a href="javascript:void(0);" onclick="exit();">退出</a>
5.对象
- js是一门基于对象的语言
基于对象:不能由原生的对象派生出新的对象。就是不存在继承关系 - Function():代表函数
三、JS中的内置对象
1.String对象
1.定义方式:
var str1="zxcvbnm";//定义方式1
var str2=new String("fghjk");//定义方式2
2. 属性 length: 字符串的长度,
3.方法:
charAt() 返回在指定位置的字符。
charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
concat() 连接字符串。
indexOf() 根据字符检索此符在字符串中的索引。
lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
toLowerCase() 把字符串转换为小写。
toUpperCase() 把字符串转换为大写。
replace() 替换与正则表达式匹配的字符串。
split() 把字符串分割为字符串数组。
trim():去除字符串两端的空格
2.Number对象
1.创建对象:var num=new Number(555.6666);
var num1=Number(5694);
2.方法:
MAX_VALUE 最大数
MIN_VALUE 最小数
toString() 把数字类型转成字符串,使用指定的基数
toFixed() 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字
toPrecision() 把数字格式化为指定的长度
3.Date对象
1.定义方式: var myDate=new Date();
2.方法:
getTime() 获取毫秒值
toLocaleString() 获取当前日期的字符串形式
4.Math对象
Math对象,不需要new ,直接使用对象名点上方法接口
Math.random();随机产生0----1 之间的随机数
Math.round(); 四舍五入得到一个整数
Math.min(); 取最小值
Math.max();取最大值
Math. abs() 返回数的绝对值。
Math.floor();向下取整
Math.ceil();向下取整
5.数组对象
1.创建数组对象
方式1:var arr1=new Array();
arr1[0]="大家好";
arr1[1]=15;
arr1[2]=true;
方式2:var arr2=new Array(10,20,30,40,50); 简写var arr2=[10,20,30,40,50];
方式3:可以规定数组耳朵长度
var arr3=new Array(3);
二维数组var arr4=[[20,50],[30,40],[70,34]];
2.属性length 数组的长度
3.特点:
在js中数组可以存储任意类型元素
在js中数组的长度可变
4.方法:
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的数组长度。
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
shift() 删除并返回数组的第一个元素
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
sort() 对数组的元素进行排序 从小到大
* 默认排序方式:字典顺序
* 要想实现自己的比较方式,需要传入比较器方法对象
splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
forEach() 数组每个元素都执行一次回调函数。
isArray() 判断对象是否为数组。
indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
reduce() 将数组元素计算为一个值(从左到右)。
map() 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
6.Global全局方法对象
* 特点:该对象中的方法调用,不需要对象的引用,可直接使用
* isNaN() 检查某个值是否是NaN。
* parseInt() 把字符串转换为数字
7.正则表达式对象
1.创建正则对象
var v=new RegExp('^[a-z]{6,16}$',i);//方式1
var rgex=/^[a-z]{6,16}$/i;//方式2
i模式 不区分大小写的匹配
g模式 全文匹配
2.方法
* test() 判断这个字符串,是否符合正则
* exec() 截取符合正则的数据
3.字符串中有关正则的方法
字符串 stringObject 的 replace() 方法执行的是查找并替换的操作。
它将在 stringObject 中查找与 regexp 相匹配的子字符串,
然后用 replacement 来替换这些子串。
如果 regexp 具有全局标志 g,那么 replace() 方法将替换所有匹配的子串。
否则,它只替换第一个匹配子串。
四、函数function()
函数:类似于Java中的方法,对一段功能逻辑的封装,以实现重复调用
1.创建方式:
* var fun = new Function("参数列表","方法体");
* function 方法名称(形参列表){
方法体
}
* var fun = function(){
}
2.使用: 函数名称(实参列表),
3.特点:
* 函数的形式参数,不需要写数据类型.
* JS中调用函数时,可以不传参,可以少传,可以多传
4.JavaScript 变量的生存期
* JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
* 局部变量会在函数运行以后被删除。
* 全局变量会在页面关闭后被删除。(局部变量,前面的var 省略不写,就变成了全局变量)
5.函数有两个属性
* 函数的length属性可以获取形参个数
* 函数内部有arguments属性他是一个数组,可以把所有传递过来的参数,放到这个数组中
五、DOM
DOM:Document Object Model 文档对象模型
- 概念:将标记语言文档的各个组成部分 封装为对象
- 组成:
Document:文档对象
Element:元素对象
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象
1.Document:文档对象
1.获取:window.document
document.body; //body属性 可以获取body标签对象
document.title; //title 属性获取文档标题
document.lastModified;//获取文档最后一次修改时间
2.方法:
* 获取Element对象
* getElementById():通过id属性值获取唯一的元素,
* getElementsByClassName():通过class属性值获取元素对象数组
* getElementsByTagName():通过标签名称获取元素对象数组
* getElementsByName():通过name属性值获取元素对象数组
* 创建其他对象
* createElement:创建元素对象
* createAttribute:创建属性对象
* createComment:创建注释对象
* createTextNode:创建文本对象
//给属性对象设置值
font1.setAttribute('color','yellow');
2.Element:元素对象
*innerHTML属性:获取或设置 元素的 子内容
*innerTEXT属性:获取标签之间的文本内容
六、事件
1.概念
- 事件:一件事
- 事件源:事件发生的组件。
- 监听器:一个对象。当事件源上发生了事件,就执行对象中的某些方法
- 注册监听:将监听器绑定到事件源上,监听事件的发生
2.js中注册监听的方式
1. 在定义标签时,添加 事件名称属性。属性值是js代码
* js代码会被自动封装到一个function函数的方法体中
例子:<div id="div_id" onclick="fun();">hehe</div>
2. 通过js获取元素对象,再添加事件。
//1.获取元素对象
var input = document.getElementById("username");
//2.注册监听
input.onclick = function(){
//alert("hehe");
}
3.js中事件的种类
- 焦点事件:
* onfocus 元素获得焦点。
* onblur 元素失去焦点
- 点击事件:
* onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
* ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
- 键盘事件:
* onkeydown 某个键盘按键被按下。
* onkeyup 某个键盘按键被松开。
* onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
- 鼠标事件:
* onmousedown 鼠标按钮被按下。
* onmouseup 鼠标按键被松开。
* onmouseover 鼠标移到某元素之上。
* onmouseout 鼠标从某元素移开。
* onmousemove 鼠标被移动。
- 表单事件:
* onsubmit 确认按钮被点击。
* onreset 重置按钮被点击。
- 加载与卸载事件
* onload 一张页面或一幅图像完成加载。
* onunload 用户退出页面。 其他浏览器不支持 IE支持
- 其他事件:
针对表单
* onchange 域的内容被改变。 比如下拉框
* onselect 文本被选中。
七、BOM
BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型
- 概念:将浏览器的各个组成部分封装为对象
- 特点: BOM对象不能自己创建,当文档加载进内存,浏览器自动创建。
- 组成:
Window():窗口对象
Location():地址栏对象
History():历史记录(当前窗口)对象
Navigator :浏览器对象
Screen:显示器屏幕
availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft Windows 任务栏。
availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。
height 获取屏幕的垂直分辨率。
width 获取屏幕的水平分辨率。
1.Window:窗口对象
1 使用方式:
* window.方法名(); window 可以省略
* 方法名;
2 方法:
* 与弹出有关的方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 与定时器有关的方法
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 循环执行
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 只执行一次
* 参数:
参数1:字符串(js语句)或者 函数对象
参数2:毫秒值。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
* 与打开关闭有关的方法:
open():打开新窗口
* 参数:打开目标的URL
* 返回值:返回新打开窗口的window引用
close():关闭窗口
* 谁调用我 , 我关谁
3 属性:
* 获取其他对象的属性:
* history :对 History 对象的只读引用。
* location :用于窗口或框架的 Location 对象。
* Navigator 对 Navigator 对象的只读引用。
* Screen 对 Screen 对象的只读引用。
* document:对 Document 对象的只读引用。
2.Location:地址栏对象
1.获取方式:可以用window对象中的属性获取
2. 属性:
href:设置或获取当前的URL
3.History:历史记录对象
1.获取方式:可以用window对象中的属性获取
2. 方法:
go:
1:前进
-1:后退