Unity 3D 射线检测方法
Unity 3D 射线检测方法问题描述一、检测一个物体二、检测多个物体问题描述我们通常要检测主体周围是否有其他物体,就是主体的视线内是否能看到周围的物体。如果前方有障碍物则判断障碍物的高低,高于射线的障碍物会遮住主体的视线,而矮的障碍物就不会遮挡。如果要实现这种场景,我们就要用到unity种的射线检测。一、检测一个物体创建射线,并显示; Ray ray = new Ray(transform .position , transform.forward); Rayc
原创
2021-03-04 22:05:55 ·
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