注解和反射(上)

什么是注解

  1. 注解的英文单词是Annotation,注释的英文单词是Comment
  2. Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
  3. Annotation不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释Comment没有区别),也可以被其他程序(比如编译器等)读取
  4. Annotation的格式:注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,比如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)
  5. Annotation在哪里使用:可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

内置注解

  1. @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
  2. @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修饰方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
  3. @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息,与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,比如:
    • @SuppressWarnings(value=“all”)
    • @SuppressWarnings(value=“unchecked”)
    • @SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})

元注解

  1. 元注解的作用就是负责注解其他注解,java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型做说明
  2. 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到,即:
    • @Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
    • @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE<CLASS<RUNTIME)
    • @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
    • @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

  1. 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation接口
  2. 分析:
    • @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容}
    • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
    • 方法的名称就是参数的名称
    • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
    • 可以通过default来声明参数的默认值
    • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
    • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
  3. 注解的例子:(其中MyAnnotation和MyAnnotation2是自定义注解,Target和Retention是元注解)
    package com.zcf.annotation;
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    public class Test1 {
        //注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
        @MyAnnotation(age=18)
        public void test(){}
    
        @MyAnnotation2("zcf")
        public void test2(){}
    }
    
    @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})//该注解适用于类和方法
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//该注解在程序执行时有效
    @interface MyAnnotation{
        //注解的参数:参数类型+参数名();
        String name() default "";//注解参数1,String类型,名为name,默认值空
        int age();//注解参数2,int类型,名为age,没有默认值
        int id() default -1;//注解参数3,int类型,名为id,默认值-1,如果默认值为-1,代表不存在
        String[] schools() default{"清华","北大"};
    }
    
    @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface MyAnnotation2{
        //只有命名为value时引用该注解才能省略名字,直接参数值即可
        // 如果换成比如name,上面赋值必须为name=...不能省略
        String value();
    }
    

反射概述

  1. 反射的英文单词是Reflection
  2. 动态语言:在运行时可以改变其结构的语言,例如新的函数,对象,甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
  3. 静态语言:与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。Java不是动态语言,但是可以称为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活。
  4. Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息(类名、接口、方法、属性等),并能直接操作任意对象的内部属性及方法
  5. Class c = Class.forName("java.lang.String")
    
    加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为反射。即,正常方式为:引入需要的“包类”名称——>通过new实例化——>取得实例化对象;反射方式为:实例化对象——>getClass()方法——>得到完整的“包类”名称。可以看的这个过程是反过来的。

获得反射对象

  1. java反射机制提供的功能:
    • 在运行时判断任意一个对象所属的类
    • 在运行时构造任意一个类的对象
    • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
    • 在运行时获取泛型信息
    • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
    • 在运行时处理注解
    • 生成动态代理
  2. 反射的优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
  3. 反射的缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作
  4. 反射相关的主要API:
    • java.lang.Class:代表一个类
    • java.lang.reflect.Method:代表类的方法
    • java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
    • java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
  5. 在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
    public final Class getClass()
    
    以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:通过对象反射求出类的名称。
    在这里插入图片描述
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