注解与反射
一、注解的概念
1、什么是注解(Annotation)?
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Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术;
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Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释,(这一点和注释(comment)没什么区别);
- 可以被其他程序(比如编译器等)读取;
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Annotation的格式:
- 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数,例如:@SuppressWarnings(values=“uncheked”).
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Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
2、内置注解
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@Override
定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞手法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明;
//常见的注解(重写) public class CommonAnnotationDemo implements Runnable{ @Override //重写注解 public void run() { } }
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@Deprecated
定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞手法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择;
Deprecated public static void test(){ System.out.println("Deprecated"); }
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@SuppressWarings
3、元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个 标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对他们Annotation类型做说明;
- 这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Documented,@Inheried)
- @Target:用来描述注解的使用范围;
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用来描述注解的生命周期
- (SOURCE<CLASS<RUNTIME)
- @Document:说明该注解将被包含在javadoc中;
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解;
4、自定义注解
- 使用**@interface自定义注解**时,自动继承了java.lang.annotation接口;
- 分析:
- @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{内容};
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数;
- 方法的名称就是参数的名称;
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum);
- 可以通过default来声明参数的默认值;
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value;
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值;
//测试元注解
public class Test01 {
//参数没有默认值必须要给注解赋值;
@MyAnnotation (name="lengzher",lesson = {
"语文","英语","数学"})
public void TestAnnotation(){
}
}
//定义一个注解
//Target 表示注解可以用在哪些地方
@Target(value = {
ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention 表示我们的注解在什么地方有效
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//Documented 表示是否将我们的注解生成在JAVAdoc中
@Documented
//@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解;
@Inherited
@interface MyAnnotation{
//注解的参数:参数类型+参数名();default定义默认值;
String name() ;
int age() default 0;
int id () default -1;//如果默认值为-1,代表不存在
String[] lesson();
}
二、反射的概念
1、静态语言&动态语言
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动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化;通俗点说就是在运动时代码可以根据某些条件自动改变自身结构;
- 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等;
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静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如:Java、C、C++;
- Java不是动态语言,但Java可以成为“准动态语言”;即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性;java的动态性让编程的时候更加灵活。
2、Java Reflection
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法;
Class c= Class.forName(“java.lang.String”)
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加载完类以后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息;我们可以通过这个对象看到类的结构;这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象称之为:反射
·
3、java反射机制眼研究与应用
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java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类;
- 在运行时构造任意一个类的对象;
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;
- 在运行时获取泛型信息;
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法;
- 在运行时处理注解;
- 生成动态代理;
- …‘
4、Java反射的优点和缺点
优点:
可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性;
缺点:
对性能有影响,使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
5、反射相关的主要API
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect.Method: 代表类的方法
- java.lang.reflect.Field : 代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor : 代表类的构造器
- …
三、Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口,对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息。
- Class类本身也是一个类
- Class对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM的一个class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪一个Class实例所生成
- 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载,运行的类,唯有先获得相应的Class对象
1、Class类的常用方法
2、获取Class类的实例
public class TestClass {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person= new Student();
System.out.println("这个人儿是:" + person.name);
//方式一:通过对象获得
Class c1 = person.getClass();
System.out.println(c1.hashCode());
//方式二:forname获得
final Class<?> c2 = Class.forName("com.test.annotation.Student");
System.out.println(c2);
//方式三:通过类名.class获得
Class c3 = Student.class;
System.out.println(c3);
//方式四:基本内置类型的包装类都有一个Type属性
Class c4 = Integer.TYPE;
System.out.println(c4);
//获得父类类型
Class c5= c1.getSuperclass();
System.out.println(c5);
}
class Person {
public String name;
public Person(