一、问题描述
对于下图,试分别采用Prim和Kruskal算法求出其最小生成树。
二、实现思路
最小生成树是由n个顶点,n-1条边,将一个连通图连接起来,且使权值最小的结构。最小生成树可以用Prim算法或Kruskal算法求出。Prim算法又称“加点法”,用于边数较多的带权无向连通图。其方法主要是每次找与之连线权值最小的顶点,将该点加入最小生成树集合中,但是不允许出现闭合回路的情况。Kruskal算法又称“加边法”,用于边数较少的稀疏图,其方法主要是每次找图中权值最小的边,将边连接的两个顶点加入最小生成树集合中,但是不允许出现闭合回路的情况。
Prim()算法中有两重for循环,所以时问复杂度为O(n2),其中n为图的顶点个数。Prim()算法的执行时间与图中的边数e无关,所以它特别适合用稠密图求最小生成树。
在Kruakal算法中,如果给定的带权连通图G有n个顶点、e条边。在上述算法中,对边集E采用直接插入排序的时间复杂度为O(e2),while循环是在e条边中选取(n-1)条边,而其中的for循环执行n次。因此while循环的时间复杂度为O(n2+ e2)。则Kruakal算法构造最小生成树的时间复杂度为O(e2)。
三、解题代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
#define INF 32767 //定义∞
#define MAXV 100 //最大顶点个数
typedef char InfoType;
typedef struct
{
int u; //边的起始顶点
int v; //边的终止顶点
int w; //边的权值
} Edge;
//以下定义邻接矩阵类型
typedef struct
{
int no; //顶点编号
InfoType info; //顶点其他信息
} VertexType; //顶点类型
typedef struct
{
int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵数组
int n, e; //顶点数,边数
VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息
} MatGraph; //完整的图邻接矩阵类型
void CreateMat(MatGraph &g, int A[MAXV][MAXV], int n, int e) //创建图的邻接矩阵
{
int i, j;
g.n = n; g.e = e;
for (i = 0; i < g.n; i++)
for (j = 0; j < g.n; j++)
g.edges[i][j] = A[i][j];
}
void DispMat(MatGraph g) //输出邻接矩阵g
{
int i, j;
for (i = 0; i < g.n; i++)
{
for (j = 0; j < g.n; j++)
if (g.edges[i][j] != INF)
printf("%4d", g.edges[i][j]);
else
printf("%4s", "∞");
printf("\n");
}
}
void InsertSort(Edge E[], int n) //对E[0..n-1]按递增有序进行直接插入排序
{
int i, j;
Edge temp;
for (i = 1; i < n; i++)
{
temp = E[i];
j = i - 1; //从右向左在有序区E[0..i-1]中找E[i]的插入位置
while (j >= 0 && temp.w < E[j].w)
{
E[j + 1] = E[j]; //将关键字大于E[i].w的记录后移
j--;
}
E[j + 1] = temp; //在j+1处插入E[i]
}
}
void Kruskal(MatGraph g)
{
int i, j, u1, v1, sn1, sn2, k;
int vset[MAXV];
Edge E[MaxSize]; //存放所有边
k = 0; //E数组的下标从0开始计
for (i = 0; i < g.n; i++) //由g产生的边集E
for (j = 0; j <= i; j++)
{
if (g.edges[i][j] != 0 && g.edges[i][j] != INF)
{
E[k].u = i; E[k].v = j; E[k].w = g.edges[i][j];
k++;
}
}
InsertSort(E, g.e); //采用直接插入排序对E数组按权值递增排序
for (i = 0; i < g.n; i++) //初始化辅助数组
vset[i] = i;
k = 1; //k表示当前构造生成树的第几条边,初值为1
j = 0; //E中边的下标,初值为0
while (k < g.n) //生成的边数小于n时循环
{
u1 = E[j].u; v1 = E[j].v; //取一条边的头尾顶点
sn1 = vset[u1];
sn2 = vset[v1]; //分别得到两个顶点所属的集合编号
if (sn1 != sn2) //两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{
printf(" 边(%d,%d)权为:%d\n", u1, v1, E[j].w);
k++; //生成边数增1
for (i = 0; i < g.n; i++) //两个集合统一编号
if (vset[i] == sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i] = sn1;
}
j++; //扫描下一条边
}
}
void Prim(MatGraph g, int v)
{
int lowcost[MAXV]; //顶点i是否在U中
int min;
int closest[MAXV], i, j, k;
for (i = 0; i < g.n; i++) //给lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i] = g.edges[v][i];
closest[i] = v;
}
for (i = 1; i < g.n; i++) //找出n-1个顶点
{
min = INF;
for (j = 0; j < g.n; j++) //在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min)
{
min = lowcost[j];
k = j; //k记录最近顶点的编号
}
printf(" 边(%d,%d)权为:%d\n", closest[k], k, min);
lowcost[k] = 0; //标记k已经加入U
for (j = 0; j < g.n; j++) //修改数组lowcost和closest
if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j])
{
lowcost[j] = g.edges[k][j];
closest[j] = k;
}
}
}
int main()
{
MatGraph g;
int A[MAXV][MAXV] = { //报告中的所求图的邻接矩阵
{0,1,3,4},
{1,0,2,INF},
{3,2,0,5},
{4,INF,5,0} };
int n = 4 , e = 5;
CreateMat(g, A, n, e); //建立邻接矩阵
printf("图G的邻接矩阵:\n");
DispMat(g); //输出邻接矩阵
int v = 0;
printf("Prim算法结果(起始点为%d)\n", v);
Prim(g, v);
printf("Kruskal算法结果\n");
Kruskal(g);
return 1;
}