一、排序的基本概念和分类
假设含有n个记录的序列为{r1,r2,…,rn},其相应的关键字分别为{k1,k2,…,kn},需确定1,2,…,n的一种排列p1,p2,…pn,使其相应的关键字分别满足kp1<=kp2<=…<=kpn非递减(或非递增)关系,即使得序列称为一个按关键字有序序列{rp1,rp2,…,rpn},这样的操作就称为排序。
假设ki=kj(i<=n,1<=j<=n,i!=j),且在排序前的序列中ri领先于ri(即i<j)。如果排序后ri仍领先于rj,则称所用的排序方法是稳定的;反之,若可能使得排序后的序列中rj领先ri,则称所用的排序方法是不稳定的。
内排序是在排序整个过程中,待排序的所有记录全部被放置在内存中。外排序是由于排序的记录个数太多,不能同时放置在内存,整个排序过程需要在内外存之间多次交换数据才能进行。
二、常见的排序方法
冒泡排序可能是大家最耳熟能详的一种排序算法,简单易懂,这里不做赘述;
void BubbleSort(int arr[], int len) {
for(int i = 0; i < len; ++i) {
for(int j = i; j < len; ++j) {
if(arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
}
}
}
}
因为冒泡排序存在许多没有必要的循环,所以加了一个flag,当其不发生交换时,说明该索引后面的数,已经是有序的了,避免了效率的浪费。
void SBubbleSort(int arr[], int len) {
bool flag = true;
for(int i = 0; i < len && flag; ++i) {
flag = false;
for(int j = 0; j < len; ++j) {
if(arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
flag = true;
}
}
}
}
void SelectSort(int arr[], int len) {
int minIndex;
for(int i = 0; i < len; ++i) {
minIndex = i;
for(int j = i + 1; j < len; ++j) {
if(arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
swap(arr[minIndex], arr[i]);
}
}
void InsertSort(int arr[], int len) {
int temp;
int i, j;
for(i = 1; i < len; ++i) {
if(arr[i] < arr[i-1]) {
temp = arr[i];
for(j = i - 1; arr[j] > temp; --j) {
arr[j+1] = arr[j];
}
arr[j+1] = temp;
}
}
}
void QuickSort(int arr[], int first, int last) {
int i = first, j = last;
if(i > j) {
return;
}
while(i < j) {
while(i < j && arr[j] >= arr[first]) {
--j;
}
while(i < j && arr[i] <= arr[first]) {
++i;
}
if(i < j) {
swap(arr[i], arr[j]);
}
}
swap(arr[first], arr[j]);
QuickSort(arr, first, j - 1);
QuickSort(arr, j + 1, last);
}
三、测试
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
class Sort {
public:
void BubbleSort(int arr[], int len) {
for(int i = 0; i < len; ++i) {
for(int j = i; j < len; ++j) {
if(arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
}
}
}
}
void SBubbleSort(int arr[], int len) {
bool flag = true;
for(int i = 0; i < len && flag; ++i) {
flag = false;
for(int j = 0; j < len; ++j) {
if(arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
flag = true;
}
}
}
}
void SelectSort(int arr[], int len) {
int minIndex;
for(int i = 0; i < len; ++i) {
minIndex = i;
for(int j = i + 1; j < len; ++j) {
if(arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
swap(arr[minIndex], arr[i]);
}
}
void InsertSort(int arr[], int len) {
int temp;
int i, j;
for(i = 1; i < len; ++i) {
if(arr[i] < arr[i-1]) {
temp = arr[i];
for(j = i - 1; arr[j] > temp; --j) {
arr[j+1] = arr[j];
}
arr[j+1] = temp;
}
}
}
void QuickSort(int arr[], int first, int last) {
int i = first, j = last;
if(i > j) {
return;
}
while(i < j) {
while(i < j && arr[j] >= arr[first]) {
--j;
}
while(i < j && arr[i] <= arr[first]) {
++i;
}
if(i < j) {
swap(arr[i], arr[j]);
}
}
swap(arr[first], arr[j]);
QuickSort(arr, first, j - 1);
QuickSort(arr, j + 1, last);
}
};
#include"AllSort.h"
#define NUM 20
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
int arr[NUM];
for(int i = 0; i < NUM; ++i) {
arr[i] = rand() % 20;
}
Sort sort;
clock_t start;
start = clock();
//sort.BubbleSort(arr, NUM);
//sort.SBubbleSort(arr, NUM);
sort.InsertSort(arr, NUM);
//sort.SelectSort(arr, NUM);
//sort.QuickSort(arr, 0, NUM - 1);
cout << "用时:" << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) <<endl;
for(int i = 0; i < NUM; ++i) {
cout << arr[i] << " ";
}
getchar();
return 0;
}