数据结构复习 ---- 排序(未完待续)

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一、排序的基本概念和分类

假设含有n个记录的序列为{r1,r2,…,rn},其相应的关键字分别为{k1,k2,…,kn},需确定1,2,…,n的一种排列p1,p2,…pn,使其相应的关键字分别满足kp1<=kp2<=…<=kpn非递减(或非递增)关系,即使得序列称为一个按关键字有序序列{rp1,rp2,…,rpn},这样的操作就称为排序。

  • 排序的稳定性

假设ki=kj(i<=n,1<=j<=n,i!=j),且在排序前的序列中ri领先于ri(即i<j)。如果排序后ri仍领先于rj,则称所用的排序方法是稳定的;反之,若可能使得排序后的序列中rj领先ri,则称所用的排序方法是不稳定的。

  • 内排序与外排序

内排序是在排序整个过程中,待排序的所有记录全部被放置在内存中。外排序是由于排序的记录个数太多,不能同时放置在内存,整个排序过程需要在内外存之间多次交换数据才能进行。

二、常见的排序方法

  • 冒泡排序

冒泡排序可能是大家最耳熟能详的一种排序算法,简单易懂,这里不做赘述;

void BubbleSort(int arr[], int len) {
		for(int i = 0; i < len; ++i) {
			for(int j = i; j < len; ++j) {
				if(arr[j] > arr[j+1]) {
					swap(arr[j], arr[j+1]);
				}
			}
		}
	}
  • 优化后的冒泡排序

因为冒泡排序存在许多没有必要的循环,所以加了一个flag,当其不发生交换时,说明该索引后面的数,已经是有序的了,避免了效率的浪费。

void SBubbleSort(int arr[], int len) {
		bool flag = true;
		for(int i = 0; i < len && flag; ++i) {
			flag = false;
			for(int j = 0; j < len; ++j) {
				if(arr[j] > arr[j+1]) {
					swap(arr[j], arr[j+1]);
					flag = true;
				}
			}
		}
	}
  • 选择排序

void SelectSort(int arr[], int len) {
		int minIndex;
		for(int i = 0; i < len; ++i) {
			minIndex = i;
			for(int j = i + 1; j < len; ++j) {
				if(arr[j] < arr[minIndex]) {
					minIndex = j;
				}
			}
			swap(arr[minIndex], arr[i]);
		}
	}
  • 插入排序

void InsertSort(int arr[], int len) {
		int temp;
		int i, j;
		for(i = 1; i < len; ++i) {
			if(arr[i] < arr[i-1]) {
				temp = arr[i];
				for(j = i - 1; arr[j] > temp; --j) {
					arr[j+1] = arr[j];
				}
				arr[j+1] = temp;
			}
		}
	}
  • 快速排序

void QuickSort(int arr[], int first, int last) {
		int i = first, j = last;
		if(i > j) {
			return;
		}
		while(i < j) {
			while(i < j && arr[j] >= arr[first]) {
				--j; 
			}
			while(i < j && arr[i] <= arr[first]) {
				++i;
			}
			if(i < j) {
				swap(arr[i], arr[j]);
			}
		}
		swap(arr[first], arr[j]);
		QuickSort(arr, first, j - 1);
		QuickSort(arr, j + 1, last);
	}

三、测试

#include<iostream>
#include<ctime>

using namespace std;

class Sort {
public:
	void BubbleSort(int arr[], int len) {
		for(int i = 0; i < len; ++i) {
			for(int j = i; j < len; ++j) {
				if(arr[j] > arr[j+1]) {
					swap(arr[j], arr[j+1]);
				}
			}
		}
	}
	
	void SBubbleSort(int arr[], int len) {
		bool flag = true;
		for(int i = 0; i < len && flag; ++i) {
			flag = false;
			for(int j = 0; j < len; ++j) {
				if(arr[j] > arr[j+1]) {
					swap(arr[j], arr[j+1]);
					flag = true;
				}
			}
		}
	}
	
	void SelectSort(int arr[], int len) {
		int minIndex;
		for(int i = 0; i < len; ++i) {
			minIndex = i;
			for(int j = i + 1; j < len; ++j) {
				if(arr[j] < arr[minIndex]) {
					minIndex = j;
				}
			}
			swap(arr[minIndex], arr[i]);
		}
	}
	
	void InsertSort(int arr[], int len) {
		int temp;
		int i, j;
		for(i = 1; i < len; ++i) {
			if(arr[i] < arr[i-1]) {
				temp = arr[i];
				for(j = i - 1; arr[j] > temp; --j) {
					arr[j+1] = arr[j];
				}
				arr[j+1] = temp;
			}
		}
	}
	
	void QuickSort(int arr[], int first, int last) {
		int i = first, j = last;
		if(i > j) {
			return;
		}
		while(i < j) {
			while(i < j && arr[j] >= arr[first]) {
				--j; 
			}
			while(i < j && arr[i] <= arr[first]) {
				++i;
			}
			if(i < j) {
				swap(arr[i], arr[j]);
			}
		}
		swap(arr[first], arr[j]);
		QuickSort(arr, first, j - 1);
		QuickSort(arr, j + 1, last);
	}
};
#include"AllSort.h"

#define NUM 20

int main() {
	srand((unsigned)time(NULL));
	int arr[NUM];
	for(int i = 0; i < NUM; ++i) {
		arr[i] = rand() % 20;
	}
	Sort sort;
	clock_t start; 
	start = clock();
	//sort.BubbleSort(arr, NUM);
	//sort.SBubbleSort(arr, NUM);
	sort.InsertSort(arr, NUM);
	//sort.SelectSort(arr, NUM);
	//sort.QuickSort(arr, 0, NUM - 1);
	cout << "用时:" << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) <<endl;
	for(int i = 0; i < NUM; ++i) {
		cout << arr[i] << "  ";
	}
	
	getchar();
	return 0;
}
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