JS30-01:打击鼓—JS选择器、JS原生增加and移除class样式、事件监听、data-自定义属性、模板字符串、播放音频
一、JS选择器
const key = document.querySelector(`div[data-key = "${e.keyCode}"]`);
const keys=document.querySelectorAll('.key')
二、给元素增加、移除class样式的两种方法:
1、元素的classList属性,用来存放所有的class属性值
console.log([key]);
key.classList.add('playing');
key.classList.remove('playing');
2、设定class的属性值
key.setAttribute('class','key playing');
key.setAttribute('class','key');
三、事件监听
循环遍历keys中的元素,对每个元素进行监听
js监听transition过渡事件
function removePlaying(e){
if(e.propertyName !== 'transform')return;
this.setAttribute('class','key');
}
const keys=document.querySelectorAll('.key')
keys.forEach(key => {
key.addEventListener('transitionend',removePlaying)
})
四、data-自定义属性
data-key,是一个自定义的属性,‘data-’ 开头
<audio data-key="65" src="sounds/clap.wav"></audio>
五、模板字符串(es6)
根据data-key要求,获取页面元素
字符串模板 ${},模板字符串允许嵌入表达式,并且支持多行字符串和字符串插补特性。
模板字符串使用反引号 (
) 来代替普通字符串中的用双引号和单引号。
const audio = document.querySelector(`audio[data-key = "${e.keyCode}"]`);
六、播放音频:play()方法
currentTime 属性:设置或返回(音频/视频)播放的当前位置(以秒计)
console.log([audio]);
audio.currentTime = 0;
audio.play();