常量指针、指针常量和“常量指针常量”详解

常量指针

 常量指针:指针指向的值不能修改,但是指针的指向可以修改

 常量指针定义方式为:const int *p=&a;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=100;
	int b=200;
	
	//常量指针,指针的指向可以更改,但是指针指向的值不能改
 	const int *p=&a;
 	//*p=10;编译时会报错 
	p=&b; 
	cout<<*p<<endl;
	return 0;
}

运行结果:200

 

记忆方式:const 在  *p(*p代表的是一个数)   之前,所以这个数不能通过这指针修改,俗称常量指针

指针常量

  指针常量:指针的指向不能修改,但是指针指向的值可以修改

  定义方式:int * const p=&a;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=100;
	int b=200;
	
	//指针常量,指针的指向不可以改,指针指向的的值可以改
 	int * const p=&a;
	//p=&b; 编译时会报错 
 	*p=10;
	cout<<*p<<endl;
	return 0;
}

运行结果:10

 

记忆方式:const在 p (p代表的是一个地址) 之前,所以这个地址不能修改,所称指针常量

常量指针常量

  常量指针常量:指针的指向和指针的指向的值都不能修改

  定义方式: const int * const p=&a;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=100;
	int b=200;
	
	//常量指针常量,指针的指向不可以改,指针指向的的值也不可以改
 	const int * const p=&a;
	//p=&b; 编译时会报错 
 	//*p=10; 编译时会报错 
	cout<<*p<<endl;
	return 0;
}

运行结果:100

 

记忆方式:在  *  和   p  之前都有const 修饰,所以二者都不可以改

 

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