训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点、19.删除链表的倒数第N个节点、160. 链表相交、142.环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

题目:

给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。

你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

思路:

根据图示顺序重新指向箭头(画图分析时不要忘记将dummyhead画出)其中需要注意由于“1”和“3”要断开前面的箭头,意味着位置丢失,需要先将它们赋值给temp,再进行赋值。同时注意退出while循环的条件,需要判断“cur->next" 和 "cur->next->next"是否为空,且有顺序要求。

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode();
        dummyhead->next = head;
        ListNode* cur = dummyhead;
        ListNode* temp;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) { 
            //循环条件不要忘了cur->next != null; 且需先访问。
            temp = cur->next;
            ListNode* temp1 = cur->next->next->next; 
            //千万不要忘记,只要断开节点,就需要赋值给temp。
            cur->next = cur->next->next;
            cur->next->next = temp;
            cur->next->next->next = temp1;
            cur = cur->next->next;
        }
        return dummyhead->next;
    }
};

19.删除链表的倒数第N个节点 

题目:

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

思路:

自己做题时的思路,先遍历链表,找到链表长度,然后求出倒数第n个是正着数的第几个,然后删除就可以。

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
        dummyhead->next = head;
        ListNode* cur = dummyhead;
        int size = 0; // 初始化为0
        while (cur->next != NULL) {
            cur = cur->next;
            size++;
        }
        ListNode* cur1 = dummyhead;
        int j = size - n;
        while (j--) {
            cur1 = cur1->next;
        }
        ListNode* temp = cur1->next;
        cur1->next = cur1->next->next;
        delete temp;
        return dummyhead->next; // 返回删除节点后的链表头节点
    }
};

双指针法

思路:

如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n-- && fast != NULL) {
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        while (fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        ListNode *tmp = slow->next;  //C++释放内存的逻辑
        slow->next = tmp->next;
        delete tmp;
        
        return dummyHead->next;
    }
};

两种方法其实差不了太多,只是双指针法更巧妙一点,同时需要注意fast需要提前走一步。

160. 链表相交 

题目:

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

思路:

可以承接前一道题目的双指针思路,首先求出两个链表的长度,然后让长的那个链表的指针先走,直到两个链表的指针后面的结点数量相同,然后再同时后移并对比两个指针是否相同。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};

142.环形链表II 

题目:

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

思路:

首先判断链表是否有环

使用快慢指针法,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以如果有环fast一定可以和slow重合。

如果有环,如何找到这个环的入口

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示头结点到环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

若n=1,有x = z,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};

总结

链表也要合理使用双指针法,可以大大简化算法,环形链表这个太巧妙了,值得反复回顾。

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