小希的迷宫

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0

8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0

3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0

-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No

思路:此题为水题,但就是要注意输入多组数据,并且每组数据后有一个空格,还有就是特殊情况,当只有0 0 这组数据时也是满足小希的迷宫的思路的。其他的什么的看代码都能看懂,并且了解什么意思,和用来干嘛的。
在这里插入代码片
#include"cstdio"
#include"cstring"
#include"iostream"
#include"algorithm"
using namespace std;
int pre[100005],flag;
int vst[100005];//用来标记 
void init()
{
	for(int i=0;i<100005;i++)
	{
		pre[i]=i;
		vst[i]=0;
	}
}
int find(int x)
{
	return x == pre[x] ? x : pre[x]=find(pre[x]);
	/*int r=x;
	while(r!=pre[r])
	{
		r=pre[r];
	}
	int k=x,j;
	while(k!=x)
	{
		j=pre[k];
		pre[k]=r;
		k=j;
	}
	return r;*/
}
int join(int x,int y)
{
	int fx=find(x);
	int fy=find(y);
	if(fx!=fy)
	{
		pre[fx]=fy;
	}
	else
		flag=0;
}
int main()
{
	int n,m,a,b;
	while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
	{
		if(m==0&&n==0)
		{
			printf("Yes\n");
			continue;
		}
		init();
		if(m==-1&&n==-1)
		{
			break;
		}
		join(m,n);
		flag=1;
		vst[n]=1,vst[m]=1;
		while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF&&a&&b)
		{
			join(a,b);
			vst[a]=1,vst[b]=1;
		}
		if(flag==0)
		{
			printf("No\n");
			//continue;
		}
		else
		{
			int sum=0;
			for(int i=0;i<100005;i++)
			{
				if(vst[i]==1&&pre[i]==i)
				{
					sum++;
				} 
			}
			if(sum==1)
			{
				printf("Yes\n");
			}
			else
			{
				printf("No\n");
			}
		}
	}	
	return 0;
}

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