JS面向对象——class定义类、类的构造函数、实例方法、访问器方法、静态方法、继承、super、多态

一、认识class定义类

我们会发现,按照前面的构造函数形式创建 类,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。

  • 在ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
  • 但是类本质上依然是前面所讲的构造函数、原型链的语法糖而已;
  • 所以学好了前面的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系;

那么,如何使用class来定义一个类呢?

  • 可以使用两种方式来声明类:类声明和类表达式;
    在这里插入图片描述

二、类和构造函数的异同

我们来研究一下类的一些特性:

  • 你会发现它和我们的构造函数的特性其实是一致的;
    在这里插入图片描述

三、类的构造函数

如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该如何做呢?

  • 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的constructor;
  • 当我们通过new操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数constructor
  • 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常;

在这里插入图片描述

当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个constructor函数,并且执行如下操作:

  1. 在内存中创建一个新的对象(空对象);
  2. 这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该类的prototype属性;
  3. 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
  4. 执行构造函数的内部代码(函数体代码);
  5. 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;

四、类的实例方法

在上面我们定义的属性都是直接放到了this上,也就意味着它是放到了创建出来的新对象中:

  • 在前面我们说过对于实例的方法,我们是希望放到原型上的,这样可以被多个实例来共享:在这里插入图片描述

  • 但是在类中,我们可以直接在类中定义;
    在这里插入图片描述

五、类的访问器方法

我们之前讲对象的属性描述符时有讲过对象可以添加setter和getter函数的,那么类也是可以的:
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六、类的静态方法

静态方法通常用于定义直接使用类来执行的方法,不需要有类的实例,使用static关键字来定义:

在这里插入图片描述

七、ES6类的继承 - extends

前面我们花了很大的篇幅讨论了在ES5中实现继承的方案,虽然最终实现了相对满意的继承机制,但是过程却依然是非常繁琐的。

  • 在ES6中新增了使用extends关键字,可以方便的帮助我们实现继承

八、super关键字

我们会发现在上面的代码中我使用了一个super关键字,这个super关键字有不同的使用方式:

  • 注意:在子(派生)类的构造函数中使用this或者返回默认对象之前,必须先通过super调用父类的构造函数!
  • super的使用位置有三个:子类的构造函数、实例方法、静态方法;
  1. super在子类的构造函数使用:
    在这里插入图片描述

  2. super在实例方法中使用
    在这里插入图片描述

  3. super在静态方法中使用
    在这里插入图片描述

原型继承关系图:
在这里插入图片描述

子类对父类方法的重写:
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九、继承内置类

我们也可以让我们的类继承自内置类,比如Array:
在这里插入图片描述

十、类的混入mixin

JavaScript的类只支持单继承:也就是只能有一个父类

  • 那么在开发中我们我们需要在一个类中添加更多相似的功能时,应该如何来做呢?
  • 这个时候我们可以使用混入(mixin);
    在这里插入图片描述

在react中的高阶组件

在这里插入图片描述

十一、JavaScript中的多态

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

  • 前面两个我们都已经详细解析过了,接下来我们讨论一下JavaScript的多态。

JavaScript有多态吗?

  • 维基百科对多态的定义:多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一个单一的符号来表示多个不同的类型。
  • 非常的抽象,个人的总结:不同的数据类型进行同一个操作,表现出不同的行为,就是多态的体现。

那么从上面的定义来看,JavaScript是一定存在多态的
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