JavaScript之减速运动的实现

本文主要介绍如何利用JS以及定位实现元素的减速运动。

1.案例目标

盒子向右进行减速移动,移至300px处即停止

2.核心思路

通过目标位置的值减去盒子距离屏幕左侧的距离,即可得到盒子每次移动前距离目标位置的值。每次盒子移动的距离都是所剩距离的十分之一,循环往复,直至到达目标位置。由于JS小数的计算存在精度问题,故需要进行取整操作。

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
        * {
            padding: 0px;
            margin: 0px;
        }
        
        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: blue;
            position: absolute;
            left: 0px;
            transition: left 0.5s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <script type="text/javascript">
        var box = document.querySelector('.box');
        linearMove(box, 300);

        function linearMove(obj, target) {
            var myInter = setInterval(function() {
                var offsetLeft = obj.offsetLeft;
                var num = (target - offsetLeft) / 10;
                num > 0 ? num = Math.ceil(num) : Math.floor(num);
                if (offsetLeft == target) {
                    clearInterval(myInter);
                } else {
                    obj.style.left = offsetLeft + num + 'px';
                }

            }, 1000)
        }
    </script>

</body>

</html>

效果如图:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值