为什么要三次握手而不是四次或者两次?
计算机网络 第四版 里面解析到:
client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。
换句话说就是防止延迟(已失效)的连接请求被服务器误认为是新连接,因此造成资源浪费或错误。
我自己理解的,简单地说:
第一次握手->c告诉s:你能开始接收吗?
第二次握手->s告诉c:我可以,你发吧。
第三次握手->c告诉s:我知道你可以接受了,我开始发了。
如果没有第三次,s不知道c知不知道s能收,可能c不知道,一直等待s回信,但是s是给c了,所以s认为c知道了,就开始等待c的信,但是c由于不知道,也开始等,两边就一直等待,造成资源浪费。
三次握手描述:
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client发,server收,s知道c能发
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s发, c收,c知s能发
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c发,s收,s知c能收
为什么四次挥手不是3次?
这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。