#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define MaxSize 5 //队列的最大容量
typedef int DataType; //队列中元素类型
typedef struct Queue
{
DataType queue[MaxSize];
int front; //队头“指针 ”
int rear; //队尾“指针 ”
}SeqQueue;
void InitQueue(SeqQueue *SQ); //初始化队列
int IsEmpty(SeqQueue *SQ); //判断队列为空
int IsFull(SeqQueue *SQ); //判断队列是否为满
int EnterQueue(SeqQueue *SQ, DataType data); //入队,将元素 data 插入到队列 SQ 中
int DeleteQueue(SeqQueue* SQ, DataType *data); //出队,将队列中队头的元素 data 出队,后面的元素向前移动
int DeleteQueue2(SeqQueue* SQ, DataType* data); //出队,将队列中队头的元素 data 出队,出队后队头指针 front 后移一位 会使空间变小
void PrintQueue(SeqQueue* SQ); //打印队列中的各元素
int GetHead(SeqQueue* SQ, DataType* data); //获取队首元素,不出队
void ClearQueue(SeqQueue* SQ); //清空队列
int getLength(SeqQueue* SQ); //获取队列中元素的个数
int main() {
//创建队列 可以不用new
SeqQueue *SQ = new SeqQueue;
DataType data = -1;
//初始化队列
InitQueue(SQ);
//入队 加入SQ队列中的 queue[MaxSize]中
for(int i=0; i<7; i++)
{
EnterQueue(SQ, i);
}
//打印队列中的元素
printf("队列中的元素(总共%d 个):", getLength(SQ));
PrintQueue(SQ);
cout << endl;
//出队1 date参数只是为了得到出队的值 不是传入参数 是传出参数
if (DeleteQueue(SQ, &data))
{
cout << "出队的元素是:" << data << endl;
}
else {
cout << "出队失败!" << endl;
}
printf("出队一个元素后,队列中剩下的元素:");
PrintQueue(SQ);
//出队 2 通过front后移来实现但会使空间越来越小
//for(int i=0; i<10; i++){
if(DeleteQueue2(SQ, &data))//date指针传递 会在函数中被改变成队列第一个数据的值
{
cout<<"出队的元素是:"<<data<<endl;
}
else {
cout<<"出队失败!"<<endl;
}
//}
//打印队列中的元素
printf("出队一个元素后,队列中剩下的元素:");
PrintQueue(SQ);
cout<<endl;
system("pause");
return 0;
}
//队列初始化,将队列初始化为空队列
void InitQueue(SeqQueue *SQ)
{
if (!SQ)
return;
SQ->front = 0;//把对头和队尾指针同时置 0
SQ->rear = 0;
}
//判断队列为空
int IsEmpty(SeqQueue *SQ)
{
if(!SQ)
return 0;
if (SQ->front == SQ->rear)
{
return 1;
}
return 0;
}
//判断队列是否为满
int IsFull(SeqQueue *SQ)
{
if(!SQ)
return 0;
if (SQ->rear == MaxSize)
{
return 1;
}
return 0;
}
//入队,将元素 data 插入到队列 SQ 中
int EnterQueue( SeqQueue *SQ,DataType data)
{
if(!SQ)
return 0;
//判断是否为满
if(IsFull(SQ))
{
cout<<"无法插入元素 "<<data<<", 队列已满!"<<endl;
return 0;
}
//不是满的
SQ->queue[SQ->rear] = data; //在队尾插入元素 data
SQ->rear++; //队尾指针后移一位
return 1;
}
//出队1,将队列中队头的元素 data 出队,后面的元素向前移动
int DeleteQueue(SeqQueue* SQ, DataType *data)
{
if(!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
return 0;
}
if(!data)
return 0;
*data = SQ->queue[SQ->front];
for(int i=SQ->front+1; i<SQ->rear; i++)
{
//移动后面的元素
SQ->queue[i-1]=SQ->queue[i];
}
SQ->rear--;//队尾指针前移一位
return 1;
}
//出队2,将队列中队头的元素 data 出队,出队后队头指针 front 后移一位 这样会使队列空间变小 每移出一个 front后移一个就减少一个空间
int DeleteQueue2(SeqQueue* SQ,DataType* data)
{
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
return 0;
}
if(SQ->front>=MaxSize)
{
cout<<"队列空间耗尽!"<<endl;
return 0;
}
*data = SQ->queue[SQ->front]; //出队元素值
SQ->front = (SQ->front)+1; //队首指针后移一位
return 1;
}
//打印队列中的各元素
void PrintQueue(SeqQueue* SQ)
{
if(!SQ)
return ;
int i = SQ->front;
while (i < SQ->rear)
{
cout << setw(4) << SQ->queue[i]; //setw(4) 右对齐,前空3格 cout<<left<<setw(4)<<'*'<<endl;//左对齐
i++;
}
cout << endl;
}
//获取队首元素,不出队
int GetHead(SeqQueue* SQ,DataType* data)
{
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
}
return *data = SQ->queue[SQ->front];
}
//清空队列
void ClearQueue(SeqQueue* SQ)
{
if(!SQ) return ;
SQ->front = SQ->rear = 0;
}
//获取队列中元素的个数
int getLength(SeqQueue* SQ)
{
if(!SQ)
return 0;
return SQ->rear - SQ->front;
}
队列 顺序表实现
最新推荐文章于 2022-07-28 14:06:31 发布