Java面向对象程序设计第四章课后习题

1.名词解释:构造方法、抽象。
构造方法:构造方法是一个与类名相同的类方法。每当使用new关键字创建一个对象,为新建对象开辟了内存空间之后,Java系统将自动调用构造方法初始化这个新建对象。
抽象:一个概念或者想法不和任何特定的具体实例绑死。抽象是一种过程,在这个过程中,数据和程序定义的形式与代表的内涵语言相似,同时隐藏了实现细节。
2.对象位于内存何处?声明能引用对象的实质是什么?
对象是在堆内存中,当引用时是在栈中找到地址,这个栈地址指向堆内存。
3.对象和基本数据类型作为参数传递时有什么不同?
对于基本数据类型,传递的时候,将实参值复制,方法内获得的形参与实参没有关系,只是值相同,称为值传递,在方法中修改形参不影响实参;
对于对象,传递的时候,将实参引用复制,形参与实参引用相同,指向的是同一个对象,称为引用传递,在方法中修改形参会影响实参。
4.在自定义对象中写finalize方法,看看什么情况下finalize被调用。
在系统不忙时进行相应的释放垃圾资源的工作,此时垃圾对象的finalize方法才会被调用。
5.对象在什么条件下成为垃圾?什么情况下释放垃圾对象,如何证明一个对象被释放了?
对象没有任何引用时成为垃圾,当成为垃圾时,系统(虚拟机)还并不是主动的释放对象所占的内存资源,而是在资源不够的情况下才可能进行释放。
6.final修饰符都有什么作用?
以final修饰类属性,则该属性为常量;如果修饰方法,则方法成为最终方法,在子类当中不能被覆盖,保证了程序的安全性和正确性。
7.static修饰的属性和方法有什么特点?
它被保存在类的内存区(堆中)的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区中,仅仅在类加载时进行初始化,且只执行一次初始化。
8.Application程序执行时,为什么不能带后缀名?
java.exe执行时,是执行一个类。

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