多态理解简述
多态是继封装和继承之后的面向对象的三大特点之一。
一、多态定义
是指同一种行为,有不同的定义。
比如动物的吃,猫吃鱼,狗吃肉,猴子吃香蕉。同样都是吃的动作,但不同的动物都有各自进食的方式,同一行为,经过不同方式可以体现出不同的形态,这就是多态。
二、多态的前提
(1)继承或者接口的实现(二选一)
(2)方法的重写(否则多态无意义)
(3)父类引用指向子类对象(向上造型)
三、多态的格式
父类类型 变量名=new 子类对象;
变量名.方法名();
如:
Fu f = new Zi();
f.method();
四、向上、向下转型
向上转型即将子类当作父类看待。比如,猫(下)可以被看成动物(上)。
此处要强调的是,向上转型一定是正确的。(就像将int转成double一定可以成功)
向下转型即向上转型成功的子类对象,将父类引用改为子类引用(即可调用子类中的特有的方法),就是向下转型。注意**,向下转型中转型的对象必须上面已经向上转型成功。(此处最好用到instanceof关键字,来确保转型成功**)
代码示例
//定义一个动物类
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {//继承动物类中的eat方法
public void eat() {
System.out.println("吃小鱼");
}
public void catchMouse() {//猫的特有方法
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃肉肉");
}
public void watchHouse() {//狗的特有方法
System.out.println("狗看门");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();//将Cat当作Animal
a.eat(); // 调用 eat方法
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用Cat类的独有方法
Dog d=(Dog)a;
d.wacthHouse();//错误写法!!因为上面并没有对Dog进行向上造型,此处不能调用
}
}