本文只介绍zrender最简单的引入和绘制圆形方法
zrender实现简易画板功能在文章末尾可参考
首先保证项目已经下载了zrender包,npm install zrender
引入zrender import zrender from 'zrender'
html结构里放置一个绘图容器 <div id="canvas"></div>
只需这三步,准备就绪,在mounted里执行
this.zr = zrender.init(document.getElementById('canvas'))
this.group = new zrender.Group()
this.zr.add(this.group)
就这样,画布已经创建成功,并且已经添加了放置所有你想画图形的group,验证一下
画个圆,在任何想绘制圆的地方调用此函数即可(代码如下)
drawCircle() {
// 创建一个圆circle
let circle = new zrender.Circle({
shape: {
cx: 300, // 圆心x坐标
cy: 300, // 圆心y坐标
r: 50 // 圆的半径
},
style: {
fill: 'transparent', // 填充颜色,默认#000
stroke: '#000', // 描边颜色,默认null
lineWidth: 2 // 线宽, 默认1
}
})
// 添加圆到group里