基础语法案例:operator 运算符
class MyClass
{
public:
MyClass(double real =0.0,double imag =0.0);
~MyClass();
void display() {
std::cout <<"(" << mReal <<"+" << mImag << "i)" << std::endl;
}
MyClass& operator- ( const MyClass& other) const {
MyClass obj;
obj.mReal = this->mReal - other.mReal;
obj.mImag = this->mImag - other.mImag;
return obj;
}
private:
double mReal;
double mImag;
};
MyClass::MyClass(double real, double imag):mReal(real), mImag(imag)
{
}
MyClass::~MyClass()
{
}
MyClass obj(3,3);
MyClass obj2(1, 2);
MyClass obj3;
obj.display();
obj2.display();
obj3 = obj - obj2;
obj3.display();
规则:
不是一切运算符都可以重载(成员运算符、位域、三目运算符不能重载)
不能改变优先级及结合性
不改变运算符的用法(目数不变)
重载运算符不能有默认参数
重载运算符可以作为全局函数(目数不变),也可以作为类成员函数(有this指针,目数减1)
箭头运算符-> 下标运算符[] 赋值运算符= 函数嗲用运算符(),这4个只能用成员函数重载
输入>> 输出<<尽量重载为友元函数
重载输入与输出:
friend std::istream& operator>> (std::istream& in, MyClass & obj)
{
in >> obj.mReal >> obj.mImag;
return in;
}
friend std::ostream& operator<< (std::ostream& out, const MyClass& obj)
{
out << obj.mReal << "+" << obj.mImag << "i";
return out;
}
MyClass obj4;
std::cin>>obj4;
std::cout << obj4 << std::endl;
注意事项:
可以显示与隐式调用
注意friend函数的使用