常用设计模式-代理模式

 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介

        代理对象与目标对象要实现相同的接口

   优点:

        代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用;
        代理对象可以扩展目标对象的功能;
        代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度,增加了程序的可扩展性
   缺点:
        代理模式会造成系统设计中类的数量增加
        在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
        增加了系统的复杂度

//相同接口
class AbstractInterface {
public:
    virtual void run() = 0;
};

//已经实现的系统
class MyClass :public AbstractInterface
{
public:
    virtual void run() {
        cout << "myClass is run" << endl;
    }

};

//代理类
class MyClassProxy : public AbstractInterface
{
public:
    MyClassProxy(string password) {
        this->password = password;
        this->mClass = new MyClass;
    }
    ~MyClassProxy() {
    
        if (this->mClass != nullptr) {
            delete this->mClass;
        }
    }

    bool check() {
        if (this->password == "admin") {
            return true;
        }
        return false;
    }


    virtual void run() {
        if (check()) {
            cout << "proxy is run" << endl;
            mClass->run();
        }
        else {
            cout << "proxy is error" << endl;
        } 
    }

private:
    MyClass* mClass;//已经实现好的类封装成代理的成员变量
    string password;//验证

};

void test() {
    //MyClassProxy* proxy = new MyClassProxy("root");
    MyClassProxy* proxy = new MyClassProxy("admin");
    proxy->run();
}

        远程代理(Remote Proxy):为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地代理,对代理的方法调用会导致对远程对象的方法调用。ATM 就是一个例子,ATM 可能会持有(存在于远程服务器中的)银行信息的一个代理对象。

        虚拟代理(Virtual Proxy):使用虚拟代理,代理可以作为一个(资源消耗较大的)对象的代表。虚拟代理经常延迟对象的创建,直到需要为止。在创建对象之前(及创建对象过程中),虚拟代理也可以作为对象的代理;之后,代理将请求直接委托给 RealSubject。

        保护代理(Protection Proxy):根据访问权限,可以使用保护代理来控制对资源的访问。例如,有一个员工对象,保护代理可以允许普通员工调用对象的某些方法,管理员调用其他方法。

        缓冲代理(Cache Proxy):为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。

        智能引用代理(Smart Reference Proxy):当一个对象被引用时,提供一些额外的操作(例如:将对象被调用的次数记录下来)

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