Jetpack阶段一总结(积分Demo)

本文总结了Jetpack组件在积分应用Demo中的使用,重点讲解了ViewModel如何保存数据直到onDestroy(),LiveData如何实现数据变化监听,以及ActivityMainBinding和ConstraintLayout在界面布局中的作用。通过数据绑定,可以更方便地将界面组件与数据源连接起来,提高开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要知识点

a、ViewModel
b、MutableLiveData
c、ActivityMainBinding
d、ConstraintLayout

ViewModel的作用:用于保存一些数据,特点:数据会一直保存在没有执行onDestory()之前
ViewModel的生命周期
在这里插入图片描述
LiveData:监听数据的变化
MutableLiveData

public class MyViewModelLiveData extends ViewModel {
    private MutableLiveData<Integer> LikedNumber;
    public MutableLiveData<Integer> getLikedNumber() {
        if(LikedNumber == null){
            LikedNumber = new MutableLiveData<>();
            LikedNumber.setValue(0);
        }
        return LikedNumber;
    }
    public void addLikedNumber(int n){
        LikedNumber.setValue(LikedNumber.getValue() + n);
    }
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.view1);
        btn1 = findViewById(R.id.imageView);
        btn2 = findViewById(R.id.imageView2);
        myViewModelLiveData = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModelLiveData.class);
        //在使用ViewModelProviders的时候要加入库依赖
        //implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.1.0'
        myViewModelLiveData.getLikedNumber().observe(this, new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable Integer integer) {
                textView.setText(String.valueOf(integer));
            }
        });
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myViewModelLiveData.addLikedNumber(1);
            }
        });
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myViewModelLiveData.addLikedNumber(10);
            }
        });
    }

Binding

数据绑定库是一种支持库,借助该库,您可以使用声明性格式(而非程序化地)将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。

1、在build.gradle中添加依赖

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.score"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        
        dataBinding{
            enabled true
        }
    }

dataBinding{
enabled true
}
在这里插入图片描述

2、在布局中配置

<data>
        <variable
            name="data"
            type="com.example.score.MyViewModel" />
    </data>

在这里插入图片描述
type指定为ViewModel,全路径名

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    MyViewModel myViewModel;
    ActivityMainBinding binding;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
        myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        binding.setData(myViewModel);
        binding.setLifecycleOwner(this);
    }
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    MyViewModel myViewModel;
    ActivityMainBinding binding;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //setContentView(R.layout.activity_main);
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
        myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        //设置数据
        binding.setData(myViewModel);
        //观察数据
        binding.setLifecycleOwner(this);
    }
}
<TextView
            android:id="@+id/textview"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content“
            android:text="@{String.valueOf(data.number)}"
Button控件
android:onClick="@{()->data.bTeamAdd(1)}"
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