RocketMQ教程(六):RocketMQ的消息生产

本文详细介绍了RocketMQ的消息生产,包括普通消息、顺序消息、延迟消息、事务消息和批量消息的发送方式,以及各种消息类型的特性和实现原理。同步发送、异步发送和单向发送的差异,顺序消息的全局有序和分区有序概念,延迟消息的延迟等级,事务消息的事务回查机制,批量消息的注意事项和过滤消息的Tag过滤与SQL过滤等关键知识点均有涉及。
摘要由CSDN通过智能技术生成

传送门:RocketMQ教程汇总,让你从入门到精通

环境配置

RocketMQ版本:5.2.0

RocketMQ SDK版本:5.2.0

引入依赖

implementation 'org.apache.rocketmq:rocketmq-client:5.2.0'

消息生产

消息的种类分成四种,普通消息、顺序消息、事务消息和延时消息,发生消息的方式也分为同步发送、异步发送、单向发送 三种。

1、普通消息

同步发送

同步发送消息是指,Producer发出⼀条消息后,会在收到MQ返回的ACK之后才发下⼀条消息。该方式的消息可靠性最高,但消息发送效率太低。

同步发送消息代码:

public class SyncSendProducer {

    public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerExce
  • 21
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ThatMonth

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值