Java基础之异常的概述和体系


/*
异常:是在运行时期发生的不正常情况。。


在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。

描述不正常的情况的类,就称为异常类。 

以前正常流程代码和问题处理代码相结合,
现在将正常流程代码和问题处理代码分离。提高阅读性.


其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象.

用异常类对其进行描述。
不同的问题用不同的类进行具体的描述。 比如角标越界。空指针等等。

问题很多,意味着描述的类也很多,
将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。

最终问题(不正常情况)就分成了两大类。
Throwable:无论是error,还是异常,问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并处理。
			//该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。
			可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
			其实是通过两个关键字来体现的。
			throws throw ,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性.
	|--1,一般不可处理的。Error
			特点:是由jvm抛出的严重性的问题。
				 这种问题发生一般不针对性处理。直接修改程序
	|--2,可以处理的。Exception


该体系的特点:
	子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很想。






*/
 
class ExceptionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int[] arr = new int[1024*1024*800];//java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
//		arr = null;
//		System.out.println(arr[3]);
//
//
//		sleep(-5);
	}


	public static void sleep2(int time)
	{
		if(time<0)
		{
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
		}
		if(time>100000)
		{
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
//			处理办法。
		}
		System.out.println("我睡。。。"+time);

//		sleep(-5);
	}
	public static void sleep(int time)
	{
		if(time<0)
		{
//			抛出 new FuTime();//就代码着时间为负的情况,这个对象中会包含着问题的名称,信息,位置等信息。
		}
		if(time>100000)
		{
//			抛出 new BigTime();
		}
		System.out.println("我睡。。。"+time);
	}
}
/*
class FuTime
{
}
class BigTime
{
}
*/

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