我能赢吗(Leetcode-464)-回溯&记忆化搜索(博弈问题)

题目

知识点

  • DFS & 回溯
  • 博弈问题
  • 记忆化搜索

思路

  • 首先读懂题意:
    • 两个人是共享的和,谁取数第一个满足要求(> desiredTotal),谁赢
    • 是否能稳赢:就是先手A出了某个数,那么后手B出了任何数都不能赢,如果后手有一种赢的方式,那么就不是稳赢
    • 假设两位玩家游戏时都表现最佳:不存在“不让对方/说没有发现可以赢”情况,即如果存在赢的方式,一定会选择该方式赢得游戏
  • 那么我们通过回溯即可,首先先手A选择某个数(1~maxChoosableInteger )我们进行递归搜索所有的可能。如果元素没有被访问过(Line 12),记录访问状态向下搜索。
  • 重点: 向下搜索对返回结果进行判断(Line 15),此时后手在递归时就是作为先手,如果他作为先手赢了,那么说明原本的先手输了(后手找到了一种赢的可能),那就不是必赢,返回false,跳出寻找
  • 直接回溯时间复杂度太高会超时 -> 记忆化搜索:
    • 上述过程中,我使用了bitset 记录状态,每一个位表示一个元素的使用情况。因此,当前的状态转换成10进制就是唯一的,使用一个map所有已经访问过的状态。
    • 为什么要记录访问过的状态避免重复查找?
      因为在搜索过程种,出现了很多重复的状态,比如:第一次取m,第4次取n,而在某次搜索过程中,第一次取n,第5次取m。这道题的取法的先后次序并不影响输赢,不管怎么取的顺序,只要是一样的数,如果已经搜索过不能稳赢,那么换了次序取还是不能稳赢。

代码

class Solution {
public:
    int mx, ed;
    unordered_map<unsigned long long, bool> m;

    bool dfs(int sum, bitset<20> vis) {  // flag-1:先手,-1后手
        if (ed <= sum) return true;
        if (m.count(vis.to_ullong())) return m[vis.to_ullong()];

        bool ans = true;
        for (int i = 1; i <= mx; i++) {
            if (vis[i]) continue;
            bitset<20> u = vis;
            u[i] = true;
            if (dfs(sum + i, u)) {
                ans = false;  // 此时后手在递归时就是作为先手,如果他作为先手赢了,那么说明原本的先手输了
                break;  // 只要找到一个输掉的可能,那就不是必赢,返回false
            }
        }
        return m[vis.to_ullong()] = ans;
    }

    bool canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
        mx = maxChoosableInteger, ed = desiredTotal;
        if ((mx + 1) * mx * 0.5 < ed) return false;  // 等差数列求和

        for (int i = 1; i <= mx; i++) {
            bitset<20> vis;
            vis[i] = true;
            if (dfs(i, vis)) return true;
        }
        return false;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值