Java异常处理

一、异常简介

什么是异常?

异常就是有异于常态,和正常情况不一样,有错误出错。在java中,阻止当前方法或作用域的情况,称之为异常。

java中异常的体系是怎么样的呢?

1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类。Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类;

2.其中Error类中包括虚拟机错误和线程死锁,一旦Error出现了,程序就彻底的挂了,被称为程序终结者;

3.Exception类,也就是通常所说的“异常”。主要指编码、环境、用户操作输入出现问题,Exception主要包括两大类,非检查异常(RuntimeException)和检查异常(其他的一些异常)

4.RuntimeException异常主要包括以下四种异常(其实还有很多其他异常,这里不一一列出):空指针异常、数组下标越界异常、类型转换异常、算术异常。RuntimeException异常会由java虚拟机自动抛出并自动捕获(就算我们没写异常捕获语句运行时也会抛出错误!!),此类异常的出现绝大数情况是代码本身有问题应该从逻辑上去解决并改进代码。
在这里插入图片描述
异常处理的基本语法

  1. try-catch

try{
//code that might generate exceptions
}catch(Exception e){
//the code of handling exception1
}catch(Exception e){
//the code of handling exception2
}
要明白异常捕获,还要理解监控区域(guarded region)的概念。它是一段可能产生异常的代码,并且后面跟着处理这些异常的代码。

因而可知,上述try-catch所描述的即是监控区域,关键词try后的一对大括号将一块可能发生异常的代码包起来,即为监控区域。Java方法在运行过程中发生了异常,则创建异常对象。将异常抛出监控区域之外,由Java运行时系统负责寻找匹配的catch子句来捕获异常。若有一个catch语句匹配到了,则执行该catch块中的异常处理代码,就不再尝试匹配别的catch块.

使用多重的catch语句:很多情况下,由单个的代码段可能引起多个异常。处理这种情况,我们需要定义两个或者更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常,当异常被引发时,每个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行,当一个catch子句执行以后,其他的子句将被旁路。

  1. throw

到目前为止,我们只是获取了被Java运行时系统引发的异常。然而,我们还可以用throw语句抛出明确的异常。Throw的语法形式如下:

throw ThrowableInstance;

  1. throws

如果一个方法可以导致一个异常但不处理它,它必须指定这种行为以使方法的调用者可以保护它们自己而不发生异常。要做到这点,我们可以在方法声明中包含一个throws子句。一个throws子句列举了一个方法可能引发的所有异常类型。这对于除了Error或RuntimeException及它们子类以外类型的所有异常是必要的。一个方法可以引发的所有其他类型的异常必须在throws子句中声明,否则会导致编译错误。

  1. finally

当异常发生时,通常方法的执行将做一个陡峭的非线性的转向,它甚至会过早的导致方法返回。例如,如果一个方法打开了一个文件并关闭,然后退出,你不希望关闭文件的代码被异常处理机制旁路。finally关键字为处理这种意外而设计。

finally创建的代码块在try/catch块完成之后另一个try/catch出现之前执行。finally块无论有没有异常抛出都会执行。如果抛出异常,即使没有catch子句匹配,finally也会执行。一个方法将从一个try/catch块返回到调用程序的任何时候,经过一个未捕获的异常或者是一个明确的返回语句,finally子句在方法返回之前仍将执行。这在关闭文件句柄和释放任何在方法开始时被分配的其他资源是很有用。

结束语

java的异常处理的知识点杂而且理解起来也有点困难,我在这里给大家总结了以下几点使用java异常处理的时候,良好的编码习惯:

1、处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

2、在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

3、对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

4、尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrace()去打印

5、具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

6、尽量添加finally语句块去释放占用的资源

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