虚拟dom和diff算法

  • 虚拟DOM ( virtual dom )

用一个简单的对象去替代复杂的dom对象,存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。
在这里插入图片描述

  • Diff算法 ( 差异算法 )

可以用新渲染的对象树去和旧的树进行对比,记录这两棵树差异,记录下来的不同就是我们需要对页面真正的DOM操作,然后把他们应用在真正的DOM树上,页面就变更了。这样就可以做到:视图的结构确实是整个全新渲染了,但是最后操作DOM的时候确实只变更有不同的地方。
比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

  • 比较后会出现四种情况:

1、此节点是否被移除 -> 添加新的节点
2、属性是否被改变 -> 旧属性改为新属性
3、文本内容被改变-> 旧内容改为新内容
4、节点要被整个替换 -> 结构完全不相同 移除整个替换

1.如果节点类型改变,直接将旧节点卸载,替换为新节点,旧节点包括下面的子节点都将被卸载,如果新节点和旧节点仅仅是类型不同,但下面的所有子节点都一样时,这样做也是效率不高的一个地方。
2.节点类型不变,属性或者属性值改变,不会卸载节点,执行节点更新的操作。
3.文本改变,直接修改文字内容。
4.移动,增加,删除子节点时:

如果想在中间插入节点F,简单粗暴的做法是:卸载C,装载F,卸载D,装载C,卸载E,装载D,装载E。如下图:

在这里插入图片描述

写代码时,如果没有给数组或枚举类型定义一个key,就会采用上面的粗暴算法。
如果为元素增加key后,Vue就能根据key,直接找到具体的位置进行操作,效率比较高。如下图:

在这里插入图片描述

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