1.线性表
线性表:在内存可以不连续,但逻辑上是连续的,通常以数组和链式结构的形式存储。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构。
常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表的特征:
- 对非空表,a0是表头,无前驱;
- an-1是表尾,无后继;
- 其它的每个元素ai有且仅有一个直接前驱ai-1和一个直接后继ai+1。
2.顺序表
顺序表在逻辑上相连,物理相连,存储密度很高,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删该查。适合在查找多,存储删除少的情景使用。
存储密度=(数据结构中元素所占存储空间)/(整个数据结构所占空间)
- 顺序表的优点:随机访问快,内存利用率高,有序性强,简单易用。
- 顺序表的缺点: 对表的插入和删除等运算的时间复杂度较差。在运算过程中,存在元素在存储器中成片移动现象。
顺序表可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
// 顺序表的静态存储
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType array[N]; // 定长数组
size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
3.动态顺序表的实现
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
3.1顺序表初始化
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
assert(psl);
psl->a = NULL;
psl->size = 0;
psl->capacity = 0;
}
3.2顺序表销毁
// 顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl)
{
assert(psl);
free(psl->a);
psl->a = NULL;
psl->capacity = psl->size = 0;
}
3.3顺序表打印
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl)
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
{
printf("%d ", psl->a[i]);
}
printf("\n");
}
3.4检查空间,如果满了,进行增容
// 检查空间,如果满了,进行增容
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl)
{
assert(psl);
// 如果满了,我们要扩容
if (psl->size == psl->capacity)
{
size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType)*newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
psl->a = tmp;
psl->capacity = newCapacity;
}
}
}
3.5顺序表尾插
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
assert(psl);
/*SeqListCheckCapacity(psl);
psl->a[psl->size] = x;
psl->size++;*/
SeqListInsert(psl, psl->size, x);
}
3.6顺序表尾删
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
assert(psl);
//psl->a[psl->size - 1] = 0;
/*if (psl->size > 0)
{
psl->size--;
}*/
SeqListErase(psl, psl->size-1);
}
3.7顺序表头插
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x)
{
assert(psl);
//SeqListCheckCapacity(psl);
挪动数据,腾出头部空间
//int end = psl->size - 1;
//while (end >= 0)
//{
// psl->a[end + 1] = psl->a[end];
// --end;
//}
//psl->a[0] = x;
//psl->size++;
SeqListInsert(psl, 0, x);
}
3.8顺序表头删
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl)
{
assert(psl);
// 挪动数据覆盖删除
/*if (psl->size > 0)
{
int begin = 1;
while (begin < psl->size)
{
psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
++begin;
}
--psl->size;
}*/
SeqListErase(psl, 0);
}
3.9顺序表查找
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x)
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
{
if (psl->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
3.10顺序表在pos位置插入x
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
// 暴力检查
assert(psl);
// 温和检查
if (pos > psl->size)
{
printf("pos 越界:%d\n", pos);
return;
//exit(-1);
}
// 暴力检查
//assert(pos <= psl->size);
SeqListCheckCapacity(psl);
//int end = psl->size - 1;
//while (end >= (int)pos)
//{
// psl->a[end + 1] = psl->a[end];
// --end;
//}
size_t end = psl->size;
while (end > pos)
{
psl->a[end] = psl->a[end-1];
--end;
}
psl->a[pos] = x;
psl->size++;
}
3.11顺序表删除pos位置的值
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
{
assert(psl);
assert(pos < psl->size);
size_t begin = pos + 1;
while (begin < psl->size)
{
psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
++begin;
}
psl->size--;
}