1、防抖
触发高频事件n秒后函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次呗触发 则重新计算时间:
function debounce(fn){
let timeout = null
//创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function(){
clearTimeout(timeout)
//每次用户输入的时候把钱一个settimeout clear掉
timeout = setTimeout(() => {
//然后用创建一个新的settimeout 这样就能保证输入字符之后的interval
//间隔内如果还有字符输入的话 就不会执行fn函数
fn.apply(this,arguments)
},5000)
}
}
function sayHi(){
console.log('防抖成功')
}
var inp = document.getElementById('inp').addEventListener('input',debounce(sayHi))
2、节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
代码实现:
function throttle(fn){
if(!canRun) return
// 在函数开头判断标记是否为true,不为true 则return
canRun = false //立即设置false
setTimeout (() =>{
//将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this,arguments)
//最后在setTimeout执行完毕再把标记设置为ture(关键)表示可以执行下一次循环了,
// 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
canRun = true
},500)
}
function sayHi(e){
console.log(e.target.innerWidth,e.target.innerHeight)
}
window.addEventlistener('resize',throttle(sayHi))
。