【js知识】函数防抖和函数节流——限制接口调用频率

限制接口调用频率(函数防抖和函数节流)

  • 防止发送请求的频率(防抖)
    • 在固定的时间内,没有触发特定的条件,就执行一次任务
// 函数防抖(固定时间内没有触发条件,就执行一次)
async inputHandle () {
  clearTimeout(this.timer)
  this.timer = setTimeout(async () => {
    let res = await request('goods/qsearch', 'get', {
      query: this.keyword
    })
    this.searchResult = res.data.message
  }, 1000)
}
  • 防止发送请求的频率(节流)
    • 在固定时间内,无论触发多少次条件,仅仅执行一次任务
// 函数节流(固定时间内无论触发几次,仅执行一次)
keywordSearch () {
  if (this.isLoading) {
    // 终止后续代码的执行,终止请求
    return
  }
  this.isLoading = true
  setTimeout(async () => {
    let res = await request('goods/qsearch', 'get', {
      query: this.keyword
    })
    this.searchResult = res.data.message
    // 重新打开发送请求的开关
    this.isLoading = false
  }, 1000)
}
  • 函数防抖与函数节流
    • 概念(作用相同:限制任务触发的频率)

      • 函数防抖debounce:在特定的时间内,没有触发特定条件,就执行一次任务
      • 函数节流throttle:在特定的时间内,无论触发多次条件,仅执行一次任务
    • 两者的区别:

      • 函数防抖有可能在很长时间内一次任务都不执行,只有最后一次延时时间达到之后执行一次
      • 函数节流在特定时间内会固定触发一次任务,并且是规律的
    • 应用场景

      函数防抖:

      • 关键字搜索,限制接口调用频率
      • 表单验证,验证邮箱的格式,停止输入时再做验证

      函数节流:

      • onresize(页面放大/缩小)、 onscroll(滚动页面)、 onmousemove(鼠标移动),(一般用于分页加载数据)
        • 对于高频事件一般要做触发频率的显示
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防抖函数节流函数都是用来限制函数的执行频率,防止短时间内多次触发导致性能问题。 防抖函数(Debounce)的作用是将多次连续触发的函数调用合并为一个函数调用。当事件触发后,设定一个定时器,在指定的时间间隔内如果事件再次触发,则重新计时,直到指定时间间隔内没有事件再次触发,才执行函数。 下面是一个使用防抖函数的例子: ```javascript function debounce(func, delay) { let timer = null; return function(...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 使用防抖函数限制按钮点击事件的频率 const button = document.querySelector('button'); button.addEventListener('click', debounce(() => { console.log('Button clicked'); }, 2000)); ``` 节流函数(Throttle)的作用是在一定时间间隔内只执行一次函数。当事件触发后,设定一个定时器,在指定的时间间隔内只能执行一次函数。 下面是一个使用节流函数的例子: ```javascript function throttle(func, delay) { let timer = null; let lastTime = 0; return function(...args) { const currentTime = new Date().getTime(); if (currentTime - lastTime > delay) { func.apply(this, args); lastTime = currentTime; } }; } // 使用节流函数限制滚动事件的触发频率 window.addEventListener('scroll', throttle(() => { console.log('Scrolling'); }, 1000)); ``` 这样,在按钮点击事件或者滚动事件触发时,就可以控制其执行频率,避免频繁触发导致性能问题。

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