单例模式饿汉式
什么是设计模式
1,静态方法和属性的经典使用
2,设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。
什么是单例模式
1,所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
2,单例模式有两种方式:①饿汉式②懒汉式
应用实例
步骤:
1,构造器私有化 //防止直接new
2,类的内部创建对象
3,向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
4,代码实现
饿汉式:
你有可能没去使用这个实例,但它也帮你创建了;对象通常是重量级的对象,饿汉式可能造成创建了对象但没有使用。(导致资源浪费)
懒汉式:
步骤:
1,仍然将构造器私有化
2,定义一个static静态属性对象
3,提供一个public的static方法,可以返回一个Cat对象
懒汉式,只有当用户使用getInstance时,才返回Cat对象,后面再次调用时,会返回上次创建的Cat对象,从而保证了单例
饿汉式和懒汉式的对比
1,二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载时就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。。
2,饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
3,饿汉式存在浪费资源的可能,因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题
4,在我们JavaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。