圆锥药型罩采用2D、3D单层和3D三种方法侵彻结果对比(基于LS-DYNA软件平台)

本次模拟旨在研究采用3种数值模拟方法(2D、3D单层和3D)对圆锥药型罩所形成聚能射流对45#钢靶的侵彻结果对比,软件采用LS-DYNA,对比内容包括侵彻形态、射流速度变化、侵彻孔径和侵彻深度,三种方法均使用ALE算法,流固耦合均采用罚函数法(CTYPE=5),并采用完全相同的材料参数。

1、模型简介

计算模型及尺寸如图1所示(省略空气),其中壳体和靶板采用拉格朗日算法,壳体和靶板均采用45#钢,并在材料模型种定义失效参数,炸药、药型罩和空气则采用ALE算法,流体和固体之间通过*CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID关键字进行耦合。

图1 计算模型

2、侵彻孔道

三种方法的侵彻动画如图2所示,对比侵彻动画发现三种方法所形成的侵彻孔道均有一定差异,采用全模型计算结束后钢靶的米塞斯应力云图见图3。

圆锥药型罩采用2D、3D单层和3D三种方法侵彻结果对比(基于LS-DYNA软件平台)

 刚刚3

本次模拟旨在研究采用3种数值模拟方法(2D、3D单层和3D)对圆锥药型罩所形成聚能射流对45#钢靶的侵彻结果对比,软件采用LS-DYNA,对比内容包括侵彻形态、射流速度变化、侵彻孔径和侵彻深度,三种方法均使用ALE算法,流固耦合均采用罚函数法(CTYPE=5),并采用完全相同的材料参数。

1、模型简介

计算模型及尺寸如图1所示(省略空气),其中壳体和靶板采用拉格朗日算法,壳体和靶板均采用45#钢,并在材料模型种定义失效参数,炸药、药型罩和空气则采用ALE算法,流体和固体之间通过*CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID关键字进行耦合。

图1 计算模型

2、侵彻孔道

 

 

 

 

图2 三种计算方法的侵彻动画

图3侵彻过程中钢靶的应力云图

3、射流速度

聚能射流part的速度变化曲线如图4,可以看出2D和3D两种方法速度曲线基本一致,然而采用3D单层所形成的射流速度较2D和3D更大。

图4 聚能射流速度变化曲线

4、钢靶穿深和孔径

三种模拟方法的侵彻穿深和孔径列于下表,可以看出采用2D和3D两种方法模拟的结果较为相近,而3D单层差异较大。

2D

3D单层

3D

穿深/mm

70.3

50.8

70.1

孔径/mm

54.1

70.4

54.6

5、总结

通过比较2D、3D单层和3D三种数值模拟方法,认为采用2D简化方式能够较为真实地反映圆锥药型罩的成型及对钢靶的侵彻情况。

最后,欢迎通过公众号联系我们.

公zhong号:

320科技工作室

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
LS-DYNA是一款被广泛使用的显式动力学分析软件,它能模拟各种复杂的物理现象和工程问题。在LS-DYNA中,K文件是一种输入文件,用于描述仿真的模型、材料特性、边界条件等。 K文件中的内容通常包括: 1. 模型几何信息:K文件包含了模型的几何形状信息,包括节点和单元的坐标和连接关系。通过这些信息,LS-DYNA可以构建仿真模型。 2. 材料性质:K文件中包含了材料的弹性模量、密度、屈服强度等物理性质。这些参数将影响仿真中的应力和变形响应。 3. 边界条件:K文件中定义了模型的边界条件,包括施加在模型上的各种载荷、约束和边界条件。这些条件限制了模型的运动范围和行为。 4. 控制参数:K文件中还包含了各种仿真过程中的控制参数,如时间步长、计算时间、输出设置等。这些参数决定了仿真的精度和计算速度。 使用LS-DYNA进行侵彻仿真时,需要编写K文件来描述所需的模拟场景。K文件的主要目的是定义仿真的模型和输入参数。通过调整K文件中的参数,可以对模型在侵彻仿真过程中的行为进行控制。在仿真运行过程中,LS-DYNA会读取K文件,并根据其中的信息进行计算和输出结果。 总之,K文件是LS-DYNA侵彻仿真的关键文件,通过编写K文件来描述模型、材料、边界条件和控制参数等信息,可以实现对侵彻仿真过程的灵活控制和准确模拟。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CAE320

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值