实验6 | MPEG音频编码器的调试

本文介绍了音频编码中利用人耳感知特性进行码率分配的过程,包括等响度曲线、频域掩蔽效应、心理声学模型的实现和码率分配策略。在程序设计中,通过全局初始化、配置信息输出和音频信息的跟踪,展示了如何在不同音频文件(如音乐、噪声和混合音频)中进行比特分配,以达到最佳压缩效果。通过对不同音频类型的比特分配表的比较,揭示了音乐和噪声音频在编码时的差异,音乐的高频分量较少,噪声分布更均匀,导致比特分配的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 感知音频编码的设计思想

感知音频编码的设计,主要是依托于人耳的听觉系统的感知特性来达成的。有些声音并不能被人听到,因此可以对于这部分不编码。

1.1 等响度曲线

在这里插入图片描述 两个声音响度级相同,但强度不一定相同,还与频率有关,这便是人耳对于响度的感知特性。
图中的曲线是人耳感知的响度相同的曲线。 最下方一条曲线代表最小可听阈,其下方区域的声音人耳无法察觉,因此可以不编码。

1.2 频域掩蔽效应

在这里插入图片描述
一个高强度纯音会使得该频率附近的最小可听阈曲线提升,掩蔽掉在其下的(原本能听到的)声音。这个纯音称为掩蔽声,掩蔽声存在时,音调音刚刚能被听到时的阈值称为掩蔽阈值。

2 心理声学模型的实现过程

2.1 临界频带

当某个纯音被以它为中心频率、且具有一定带宽的连续噪声所掩蔽时,如果该纯音刚好被听到时的功率等于这一频带内的噪声功率,这个带宽为临界频带宽度。

2.2 掩蔽值计算的思路(?)

在这里插入图片描述

3 码率分配的实现思路

完成码率分配需要借助一个噪声-掩蔽比的公式:
N M R = S M R − S N R ( d B ) NMR=SMR-SNR (dB) NMR=SMRSNR(dB)
在这里插入图片描述

意义:噪掩比是信掩比减去信噪比。我们的最终目标,是把噪掩比降低,最好降低到0。
其中,根据量化的估计,每提升1比特,信噪比就可以提升6dB。因此,使用这种方法,我们就可以设计算法:

  1. 对最高NMR的子带分配比特,使获益最大的子带的量化级别增加一级;
  2. 重新计算分配了更多比特子带的NMR
  3. 循环上述步骤,直到所有NMR都降到0或者没有比特可供分配。

4 程序设计的整体框架

main函数中重要内容的解读:

int main (int argc, char **argv)
{
#if TRACE
  tracefile = fopen(TRACE_FILE, "w");
#endif
  typedef double SBS[2][3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  SBS *sb_sample;
  typedef double JSBS[3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  JSBS *j_sample;
  typedef double IN[2][HAN_SIZE];
  IN *win_que;
  typedef unsigned int SUB[2][3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  SUB *subband;
 
  frame_info frame;  //该结构体内包含头信息、比特分配表、声道数、子带数等内容
  frame_header header; //头信息
  char original_file_name[MAX_NAME_SIZE]; //输入文件名
  char encoded_file_name[MAX_NAME_SIZE]; //编码后输出文件名
  short **win_buf; 
  static short buffer[2][1152];
  static unsigned int bit_alloc[2][SBLIMIT], scfsi[2][SBLIMIT]; //存放2声道各个子带的比特分配表,SBLIMIT=32,也就是32个子带
  static unsigned int scalar[2][3][SBLIMIT], j_scale[3][SBLIMIT];//存放2声道,3组,每组12个样值的各子带的比例因子
  static double smr[2][SBLIMIT], lgmin[2][SBLIMIT], max_sc[2][SBLIMIT];
  // FLOAT snr32[32];
  short sam[2][1344];		/* was [1056]; */
  int model, nch, error_protection;
  static unsigned int crc;
  int sb, ch, adb;
  unsigned long frameBits, sentBits = 0;
  unsigned long num_samples;
  int lg_frame;
  int i;

  /* Used to keep the SNR values for the fast/quick psy models */
  static FLOAT smrdef[2][32];

  static int psycount = 0;
  extern int minimum;

  time_t start_time, end_time;
  int total_time;

  sb_sample = (SBS *) mem_alloc (sizeof (SBS), "sb_sample");
  j_sample = (JSBS *) mem_alloc (sizeof (JSBS), "j_sample");
  win_que = (IN *) mem_alloc (sizeof (IN), "Win_que");
  subband = (SUB *) mem_alloc (sizeof (SUB), "subband");
  win_buf = (short **) mem_alloc (sizeof (short *) * 2, "win_buf");

  /* clear buffers */
  memset ((char *) buffer, 0, sizeof (buffer));
  memset ((char *) bit_alloc, 0, sizeof (bit_alloc));
  memset ((char *) scalar, 0, sizeof (scalar));
  memset ((char *) j_scale, 0, sizeof (j_scale));
  memset ((char *) scfsi, 0, sizeof (scfsi));
  memset ((char *) smr, 0, sizeof (smr));
  memset ((char *) lgmin, 0, sizeof (lgmin));
  memset ((char *) max_sc, 0, sizeof (max_sc));
  //memset ((char *) snr32, 0, sizeof (snr32));
  memset ((char *) sam, 0, sizeof (sam));

  global_init (); //全局初始化
  
  header.extension = 0;
  frame.header = &header;
  frame.tab_num = -1;		/* no table loaded */
  frame.alloc = NULL;
  header.version = MPEG_AUDIO_ID;	/* Default: MPEG-1 */

  total_time = 0;

  time(&start_time);     

  programName = argv[0];
  if (argc == 1)		/* no command-line args */
    short_usage ();
  else
    parse_args (argc, argv, &frame, &model, &num_samples, original_file_name,
		encoded_file_name);
  print_config (&frame, &model, original_file_name, encoded_file_name);//输出配置信息到窗口

  /* this will load the alloc tables and do some other stuff */
  hdr_to_frps (&frame);
  nch = frame.nch;
  error_protection = header.error_protection;



  while (get_audio (musicin, buffer, num_samples, nch, &header) > 0) { //从数据流获取音频
    if (glopts.verbosity > 1)
      if (++frameNum % 10 == 0)
	fprintf (stderr, "[%4u]\r", frameNum);
    fflush (stderr);
    win_buf[0] = &buffer[0][0];
    win_buf[1] = &buffer[1][0];

    adb = available_bits (&header, &glopts); //计算比特预算
    lg_frame = adb / 8;
    if (header.dab_extension) {
      /* in 24 kHz we always have 4 bytes */
      if (header.sampling_frequency == 1)
	header.dab_extension = 4;
/* You must have one frame in memory if you are in DAB mode                 */
/* in conformity of the norme ETS 300 401 http://www.etsi.org               */
      /* see bitstream.c            */
      if (frameNum == 1)
	minimum = lg_frame + MINIMUM;
      adb -= header.dab_extension * 8 + header.dab_length * 8 + 16;
    }

    {
      int gr, bl, ch;
      /* New polyphase filter
	 Combines windowing and filtering. Ricardo Feb'03 */
      for( gr = 0; gr < 3; gr++ ) //将36个样值分为3组
	for ( bl = 0; bl < 12; bl++ ) //每组做12次子带分解
	  for ( ch = 0; ch < nch; ch++ )
	    WindowFilterSubband( &buffer[ch][gr * 12 * 32 + 32 * bl], ch,
				 &(*sb_sample)[ch][gr][bl][0] );
    }

我们可以看到,在函数中主要做的操作有这些:

global_init ();//全局初始化
print_config (&frame, &model, original_file_name, encoded_file_name);//输出配置信息到窗口
while (get_audio (musicin, buffer, num_samples, nch, &header) > 0) { //从数据流获取音频
adb = available_bits (&header, &glopts); //计算比特预算

5 输出某一数据帧的信息

使用与JPEG类似的方法,我们开辟一个TRACE文件,并使用条件编译对于调试信息进行输出。
令在.h文件内添加,令输出内容为trace.txt,控制信号为TRACE,并添加文件指针:

# define TRACE 1
# define TRACE_FILE trace_file.txt
FILE* tracefile;

然后在.c main函数内设置文件,打开文件:

#if TRACE
  tracefile = fopen(TRACE_FILE, "w");
#endif

我们进入print_config()函数进行查看,发现内含音频的采样频率和目标码率:

  fprintf (stderr, "--------------------------------------------\n");
  fprintf (stderr, "Input File : '%s'   %.1f kHz\n",
	   (strcmp (inPath, "-") ? inPath : "stdin"),	//输入文件path
	   s_freq[header->version][header->sampling_frequency]); //采样频率
  fprintf (stderr, "Output File: '%s'\n",
	   (strcmp (outPath, "-") ? outPath : "stdout")); //输出文件path
  fprintf (stderr, "%d kbps ", bitrate[header->version][header->bitrate_index]); //目标码率

因此,我们在这个函数里加上条件编译的代码,将内容输出到tracefile中:

#if TRACE
  fprintf(tracefile,"-------------------------\n");
  fprintf(tracefile, "-------音频基本信息------\n");
  fprintf(tracefile, "输入文件名:%s\n",inPath);
  fprintf(tracefile, "输出文件名:%s\n", outPath);
  fprintf(tracefile, "音频采样率:%.1f kHz\n", s_freq[header->version][header->sampling_frequency]);
  fprintf(tracefile, "目标码率:%d kbps\n", bitrate[header->version][header->bitrate_index]);
#endif

并输出比例因子和比特分配表:

#if TRACE
	//代码参考S.Z.Zheng
	fprintf(tracefile, "---------音频信息---------\n", nch);
	fprintf(tracefile, "该音频声道数:%d\n", nch);
	fprintf(tracefile, "观测第 %d 帧\n", frameNum);
	fprintf(tracefile, "本帧比特预算:%d bits\n", adb);
	fprintf(tracefile, "-----------------------");
	fprintf(tracefile, "---------比例因子---------\n");
	for (ch = 0; ch < nch; ch++)	// 每个声道单独输出
	{
		fprintf(tracefile, "--- 声道%2d ----\n", ch + 1);
		for (sb = 0; sb < frame.sblimit; sb++)	// 每个子带
		{
			fprintf(tracefile, "子带[%2d]:\t", sb + 1);
			for (int gr = 0; gr < 3; gr++) {
				fprintf(tracefile, "%2d\t", scalar[ch][gr][sb]);
			}
			fprintf(tracefile, "\n");
		}
	}
	fprintf(tracefile, "\n");

	
	fprintf(tracefile, "--------- 比特分配表 ---------\n");  //输出比特分配结果
	for (ch = 0; ch < nch; ch++) {
		fprintf(tracefile, "--- 声道%2d ---\n", ch + 1); //按声道分配
		for (sb = 0; sb < frame.sblimit; sb++) {
			fprintf(tracefile, "子带[%2d]:\t%2d\n", sb + 1, bit_alloc[ch][sb]);
		}
		fprintf(tracefile, "\n");
	}
#endif

添加完成后,即可得到对应的信息。我们抽取其中的一帧进行查看:

------音频基本信息------
输入文件名:test.mp2
输出文件名:output.mp2
音频采样率:44.1 kHz
目标码率:192 kbps
-------------------------

---------音频信息---------
该音频声道数:2
观测第 3 帧
本帧比特预算:5016 bits
----------比例因子---------
--- 声道 1 ----
子带[ 1]:	 8	 9	 7	
子带[ 2]:	 8	 9	 9	
子带[ 3]:	 8	 9	 9	
子带[ 4]:	 9	 8	11	
子带[ 5]:	10	 9	10	
子带[ 6]:	 9	12	 8	
子带[ 7]:	12	11	 9	
子带[ 8]:	 9	 9	 9	
子带[ 9]:	 9	10	10	
子带[10]:	10	11	11	
子带[11]:	 8	 8	10	
子带[12]:	10	10	10	
子带[13]:	10	10	 9	
子带[14]:	10	 7	 9	
子带[15]:	 9	 7	 9	
子带[16]:	 8	10	 9	
子带[17]:	10	 9	 9	
子带[18]:	 9	10	 8	
子带[19]:	 9	12	 9	
子带[20]:	13	 9	10	
子带[21]:	 9	 7	12	
子带[22]:	 9	10	10	
子带[23]:	 9	11	 8	
子带[24]:	 9	11	10	
子带[25]:	 8	 9	10	
子带[26]:	11	 9	10	
子带[27]:	 9	 9	11	
子带[28]:	10	10	 9	
子带[29]:	 9	10	10	
子带[30]:	 9	12	 8	
--- 声道 2 ----
子带[ 1]:	10	 9	11	
子带[ 2]:	 9	10	10	
子带[ 3]:	 7	 9	 9	
子带[ 4]:	 9	 9	 8	
子带[ 5]:	10	11	10	
子带[ 6]:	 9	 9	 9	
子带[ 7]:	11	11	 8	
子带[ 8]:	 9	 8	 9	
子带[ 9]:	 8	 9	 7	
子带[10]:	 9	 8	10	
子带[11]:	10	10	10	
子带[12]:	10	 7	 9	
子带[13]:	 8	 9	 8	
子带[14]:	12	10	10	
子带[15]:	 9	10	10	
子带[16]:	 8	10	 9	
子带[17]:	11	 9	 9	
子带[18]:	12	11	 9	
子带[19]:	 8	11	 9	
子带[20]:	10	 9	 9	
子带[21]:	10	 9	10	
子带[22]:	12	 9	11	
子带[23]:	 9	 9	10	
子带[24]:	11	12	10	
子带[25]:	 9	10	11	
子带[26]:	 8	10	10	
子带[27]:	 9	 9	11	
子带[28]:	 9	 9	 8	
子带[29]:	 9	12	 8	
子带[30]:	10	11	12	

--------- 比特分配表 ---------
--- 声道 1 ---
子带[ 1]:	 5
子带[ 2]:	 4
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 5
子带[ 5]:	 5
子带[ 6]:	 4
子带[ 7]:	 5
子带[ 8]:	 3
子带[ 9]:	 5
子带[10]:	 4
子带[11]:	 3
子带[12]:	 4
子带[13]:	 3
子带[14]:	 4
子带[15]:	 4
子带[16]:	 2
子带[17]:	 2
子带[18]:	 3
子带[19]:	 2
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 2
子带[24]:	 2
子带[25]:	 2
子带[26]:	 1
子带[27]:	 1
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1

--- 声道 2 ---
子带[ 1]:	 4
子带[ 2]:	 3
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 4
子带[ 5]:	 5
子带[ 6]:	 4
子带[ 7]:	 3
子带[ 8]:	 5
子带[ 9]:	 5
子带[10]:	 4
子带[11]:	 3
子带[12]:	 4
子带[13]:	 3
子带[14]:	 4
子带[15]:	 4
子带[16]:	 2
子带[17]:	 2
子带[18]:	 3
子带[19]:	 2
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 2
子带[24]:	 2
子带[25]:	 2
子带[26]:	 1
子带[27]:	 1
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1

至此,完成了对于所需内容的输出。

6 对比不同特性的音频文件输出结果

6.1 音乐

选择test.mp2作为音乐的音频,进行编码。可以看出,

------音频基本信息------
输入文件名:test.mp2
输出文件名:output.mp2
音频采样率:44.1 kHz
目标码率:192 kbps
-------------------------

---------音频信息---------
该音频声道数:2
观测第 3 帧
本帧比特预算:5016 bits
----------比例因子---------
--- 声道 1 ----
子带[ 1]:	 8	 9	 7	
子带[ 2]:	 8	 9	 9	
子带[ 3]:	 8	 9	 9	
子带[ 4]:	 9	 8	11	
子带[ 5]:	10	 9	10	
子带[ 6]:	 9	12	 8	
子带[ 7]:	12	11	 9	
子带[ 8]:	 9	 9	 9	
子带[ 9]:	 9	10	10	
子带[10]:	10	11	11	
子带[11]:	 8	 8	10	
子带[12]:	10	10	10	
子带[13]:	10	10	 9	
子带[14]:	10	 7	 9	
子带[15]:	 9	 7	 9	
子带[16]:	 8	10	 9	
子带[17]:	10	 9	 9	
子带[18]:	 9	10	 8	
子带[19]:	 9	12	 9	
子带[20]:	13	 9	10	
子带[21]:	 9	 7	12	
子带[22]:	 9	10	10	
子带[23]:	 9	11	 8	
子带[24]:	 9	11	10	
子带[25]:	 8	 9	10	
子带[26]:	11	 9	10	
子带[27]:	 9	 9	11	
子带[28]:	10	10	 9	
子带[29]:	 9	10	10	
子带[30]:	 9	12	 8	
--- 声道 2 ----
子带[ 1]:	10	 9	11	
子带[ 2]:	 9	10	10	
子带[ 3]:	 7	 9	 9	
子带[ 4]:	 9	 9	 8	
子带[ 5]:	10	11	10	
子带[ 6]:	 9	 9	 9	
子带[ 7]:	11	11	 8	
子带[ 8]:	 9	 8	 9	
子带[ 9]:	 8	 9	 7	
子带[10]:	 9	 8	10	
子带[11]:	10	10	10	
子带[12]:	10	 7	 9	
子带[13]:	 8	 9	 8	
子带[14]:	12	10	10	
子带[15]:	 9	10	10	
子带[16]:	 8	10	 9	
子带[17]:	11	 9	 9	
子带[18]:	12	11	 9	
子带[19]:	 8	11	 9	
子带[20]:	10	 9	 9	
子带[21]:	10	 9	10	
子带[22]:	12	 9	11	
子带[23]:	 9	 9	10	
子带[24]:	11	12	10	
子带[25]:	 9	10	11	
子带[26]:	 8	10	10	
子带[27]:	 9	 9	11	
子带[28]:	 9	 9	 8	
子带[29]:	 9	12	 8	
子带[30]:	10	11	12	

--------- 比特分配表 ---------
--- 声道 1 ---
子带[ 1]:	 5
子带[ 2]:	 4
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 5
子带[ 5]:	 5
子带[ 6]:	 4
子带[ 7]:	 5
子带[ 8]:	 3
子带[ 9]:	 5
子带[10]:	 4
子带[11]:	 3
子带[12]:	 4
子带[13]:	 3
子带[14]:	 4
子带[15]:	 4
子带[16]:	 2
子带[17]:	 2
子带[18]:	 3
子带[19]:	 2
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 2
子带[24]:	 2
子带[25]:	 2
子带[26]:	 1
子带[27]:	 1
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1

--- 声道 2 ---
子带[ 1]:	 4
子带[ 2]:	 3
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 4
子带[ 5]:	 5
子带[ 6]:	 4
子带[ 7]:	 3
子带[ 8]:	 5
子带[ 9]:	 5
子带[10]:	 4
子带[11]:	 3
子带[12]:	 4
子带[13]:	 3
子带[14]:	 4
子带[15]:	 4
子带[16]:	 2
子带[17]:	 2
子带[18]:	 3
子带[19]:	 2
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 2
子带[24]:	 2
子带[25]:	 2
子带[26]:	 1
子带[27]:	 1
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1

6.2 噪声

-------音频基本信息------
输入文件名:噪声.mp2
输出文件名:output噪声.mp2
音频采样率:44.1 kHz
目标码率:192 kbps
-------------------------


---------音频信息---------
该音频声道数:2
观测第 3 帧
本帧比特预算:5016 bits
--------------------------------比例因子---------
--- 声道 1 ----
子带[ 1]:	 8	 8	 9	
子带[ 2]:	 9	10	10	
子带[ 3]:	10	 8	10	
子带[ 4]:	12	10	 9	
子带[ 5]:	10	 7	10	
子带[ 6]:	12	10	 8	
子带[ 7]:	 8	 8	10	
子带[ 8]:	 8	10	 9	
子带[ 9]:	 7	 9	 9	
子带[10]:	10	11	10	
子带[11]:	 8	10	 9	
子带[12]:	 9	 9	11	
子带[13]:	 7	10	 9	
子带[14]:	10	 9	 9	
子带[15]:	11	10	10	
子带[16]:	10	 7	 9	
子带[17]:	 9	 9	10	
子带[18]:	 9	10	11	
子带[19]:	12	10	 9	
子带[20]:	 9	11	12	
子带[21]:	10	11	 8	
子带[22]:	 9	10	 9	
子带[23]:	10	 9	 7	
子带[24]:	 9	10	 9	
子带[25]:	11	10	 9	
子带[26]:	 9	 9	10	
子带[27]:	10	10	10	
子带[28]:	 9	10	10	
子带[29]:	 9	12	 9	
子带[30]:	 9	 9	11	
--- 声道 2 ----
子带[ 1]:	 9	 8	 8	
子带[ 2]:	 9	 9	10	
子带[ 3]:	 8	 9	10	
子带[ 4]:	 8	10	 9	
子带[ 5]:	 9	 8	10	
子带[ 6]:	10	 7	10	
子带[ 7]:	 9	11	 9	
子带[ 8]:	10	11	 9	
子带[ 9]:	 9	 7	10	
子带[10]:	 9	11	10	
子带[11]:	10	10	 9	
子带[12]:	 8	 9	 9	
子带[13]:	 8	10	10	
子带[14]:	12	 9	 9	
子带[15]:	11	 9	12	
子带[16]:	10	 9	 9	
子带[17]:	10	11	 9	
子带[18]:	 9	 9	10	
子带[19]:	10	 9	10	
子带[20]:	 9	11	 8	
子带[21]:	 8	 9	 9	
子带[22]:	 9	 8	 9	
子带[23]:	 9	 8	 9	
子带[24]:	11	10	10	
子带[25]:	 9	10	11	
子带[26]:	10	10	10	
子带[27]:	10	10	 8	
子带[28]:	 9	10	 9	
子带[29]:	10	10	10	
子带[30]:	 8	 9	 8	

--------- 比特分配表 ---------
--- 声道 1 ---
子带[ 1]:	 4
子带[ 2]:	 4
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 5
子带[ 5]:	 4
子带[ 6]:	 4
子带[ 7]:	 3
子带[ 8]:	 3
子带[ 9]:	 4
子带[10]:	 3
子带[11]:	 2
子带[12]:	 3
子带[13]:	 3
子带[14]:	 3
子带[15]:	 2
子带[16]:	 2
子带[17]:	 1
子带[18]:	 3
子带[19]:	 3
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 1
子带[24]:	 1
子带[25]:	 1
子带[26]:	 1
子带[27]:	 0
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1

--- 声道 2 ---
子带[ 1]:	 4
子带[ 2]:	 3
子带[ 3]:	 3
子带[ 4]:	 4
子带[ 5]:	 4
子带[ 6]:	 5
子带[ 7]:	 4
子带[ 8]:	 3
子带[ 9]:	 4
子带[10]:	 3
子带[11]:	 3
子带[12]:	 2
子带[13]:	 3
子带[14]:	 3
子带[15]:	 2
子带[16]:	 2
子带[17]:	 1
子带[18]:	 3
子带[19]:	 3
子带[20]:	 1
子带[21]:	 1
子带[22]:	 1
子带[23]:	 1
子带[24]:	 1
子带[25]:	 1
子带[26]:	 1
子带[27]:	 0
子带[28]:	 1
子带[29]:	 1
子带[30]:	 1



6.3 噪声&音乐

-------音频基本信息------
输入文件名:音乐&噪声.WAV
输出文件名:output噪声&音乐.mp2
音频采样率:22.1 kHz
目标码率:96 kbps
-------------------------

---------音频信息---------
该音频声道数:1
观测第 3 帧
本帧比特预算:5016 bits
--------------------------------比例因子---------
--- 声道 1 ----
子带[ 1]:	12	14	12	
子带[ 2]:	12	11	11	
子带[ 3]:	12	12	13	
子带[ 4]:	11	13	10	
子带[ 5]:	11	12	12	
子带[ 6]:	13	12	10	
子带[ 7]:	13	10	12	
子带[ 8]:	10	11	12	
子带[ 9]:	12	 9	10	
子带[10]:	12	10	11	
子带[11]:	 9	 9	 8	
子带[12]:	10	13	11	
子带[13]:	12	11	11	
子带[14]:	 9	10	12	
子带[15]:	14	12	13	
子带[16]:	10	11	12	
子带[17]:	10	 9	10	
子带[18]:	12	12	10	
子带[19]:	10	12	12	
子带[20]:	11	 9	10	
子带[21]:	10	12	10	
子带[22]:	 9	10	 8	
子带[23]:	11	11	12	
子带[24]:	12	10	10	
子带[25]:	13	11	11	
子带[26]:	11	 9	11	
子带[27]:	10	11	13	
子带[28]:	15	12	13	
子带[29]:	12	10	11	
子带[30]:	10	11	12	

--------- 比特分配表 ---------
--- 声道 1 ---
子带[ 1]:	 8
子带[ 2]:	 8
子带[ 3]:	 7
子带[ 4]:	 8
子带[ 5]:	 5
子带[ 6]:	 6
子带[ 7]:	 6
子带[ 8]:	 6
子带[ 9]:	 5
子带[10]:	 5
子带[11]:	 5
子带[12]:	 3
子带[13]:	 3
子带[14]:	 3
子带[15]:	 3
子带[16]:	 3
子带[17]:	 3
子带[18]:	 3
子带[19]:	 3
子带[20]:	 3
子带[21]:	 3
子带[22]:	 3
子带[23]:	 3
子带[24]:	 3
子带[25]:	 3
子带[26]:	 3
子带[27]:	 3
子带[28]:	 3
子带[29]:	 3
子带[30]:	 3


6.4 结论

通过观察,我们可以发现,对于含有噪声的音乐来说,每个子带都分配到了较多的比特数,这说明了这种音源声音的分布比较均匀,对于每种频率上的音频都超过掩蔽曲线不少,说明了信号分布的均匀;而对于音乐来说,在后分配的比特数较少。这主要是因为人发声的语音范围有限,高频分量较少。

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