数据结构(C语言实现)-二叉树(3)(赫夫曼树/最优二叉树)

Huffman树是带权路径长度最短的树。路径长度是指两节点之间连线的个数;权值是属于叶子节点的一个数值。树的带权路径长度是所有叶子节点的权值与路径长度乘积之和。

性质:为确保树的带权路径长度最小,Huffman树没有度为1的节点。有n个叶子的Huffman树共有2n-1个节点。可存储在大小为2n-1的数组中。
构造Huffman树的算法叫Huffman算法。

应用:Huffman编码
远距离通信的主要手段是电报,这需要将文字编码成二进制字符。
根据编码的长度分类可分为定长编码和变长编码。定长编码是指每一个字符都由长度固定的二进制序列表示,如ASCII码,8位表示一个字符。变长编码是指每一个字符的二进制表示的长度不一样,使用频率高的字符选择尽量短的编码。
Huffman编码是一种变长编码,它以字符出现的频率作为字符权值,从根节点开始,向左一步记0,向右一步记1。此种编码每一个字符都不会是其他字符的前缀。Huffman编码是使报文长度最短的编码方式。

应用注意事项:
编码为从叶子节点出发走到根,译码为从根出发走到叶子。
故对于每个节点,既需要知道双亲,又需要知道孩子信息。
存储结构为静态三叉链表。

Huffman树
下面为Huffman树的存储结构和构建Huffman树的实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0

typedef struct{
	unsigned int weight;
	unsigned int parent,lchild,rchild;
}HTNode, *HuffmanTree;   // 结构体数组存储Huffman树结构
typedef char **HuffmanCode; // 定义一个二维数组,存储Huffman编码表



//Huffman算法的一部分,选出独立的二叉树集合中根节点权值最小的两个树s1和s2
void Select(HuffmanTree &HT, int x, int &s1,int &s2)  //x为集合中独立的树的个数
{
	int min1 = 10000, min2 = 10000;
	for(int i = 1; i<=x; i++)  //找最小
	{
		if(HT[i].weight < min1 && HT[i].parent ==0)
		{
			min1 = HT[i].weight;
			s1 = i;
		}
	}
	for (i = 1; i <= x; i++)  //找次小
	{
		if (HT[i].weight < min2 && i != s1 && HT[i].parent == 0)
		{
			min2 = HT[i].weight;
			s2 = i;
		}
	}
}



//构造Huffman树HT,求n个字符的Huffman编码HC,已知n个字符的权值存在w数组里
void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT, HuffmanCode &HC, int *w, int n)
{
	if (n<=1) return;

	HuffmanTree p;
	int m = 2 * n - 1;//n个叶子的Huffman树共有2n-1个节点
	int i = 0;     //标记静态三叉链表数组的位置
	
	for (p = HT, i=1; i<=n; i++, p++, w++) //叶子节点赋值
	{
		p -> weight = *w;
		p -> parent = 0;
		p -> lchild = 0;
		p -> rchild = 0;
	}
	for (; i <= m; i++)   *p = {0,0,0,0};  //非叶子节点初始化
	int s1, s2;
	for (i = n+1; i <= m; ++i)//构造Huffman树
	{
		Select(HT, i-1, s1, s2)//叶子中选出weight最小的两个,序号为**s1,s2**
		HT[s1].parent = i;  //两叶子合并为一棵树
		HT[s2].parent = i;

		HT[i].lchild = s1;  //第i个节点左右孩子指向s1,s2
		HT[i].rchild = s2;
		HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight;//第i个节点的权值为两叶子权值之和
	}
}

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