多线程的简介和创建方式

1. 线程简介

- 需要学习什么是任务 进程 线程 多线程

1. 多任务

现实中太多这样同时在做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

在这里插入图片描述

2. 多线程

原来是只有一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
生活实例:玩王者荣耀一样,多个人能同时玩游戏。
在这里插入图片描述
普通方法调用和多线程调用分析:
在这里插入图片描述

3. 进程

  • 程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 进程:是执行程序的一次执行过程。 一个进程中可以包含若干个 线程 ,一个进程中至少有一个线程。是系统资源分配的单位

注意:

  1. 很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程指有多个 cpu,即多核,如服务器。
  2. 如果是模拟出来的多线程,即在一个 cpu 的情况下,在同一个时间点,cpu 只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

4. 总结

  1. 线程就是独立的执行路径。
  2. 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc 线程。
  3. main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
  4. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为的干预。
  5. 对于同一份资源操作时,会存在资源掠夺问题,需要加入并发控制。
  6. 线程会带来额外的开销,如 cpu 调度时间,并发控制开销等。
  7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

2. 线程的创建

1. 继承 Thread 类(重点)

- 开发步骤:
	1. 自定义线程类继承 Thread 类
    2. 重新 run() 方法,编写线程执行体
    3. 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

代码实现:

package com.baiyi.createthread;

/**
 * @author 白衣
 * @Description: 第一种方式继承 Thread 类 创建线程
 * @Date 2020/11/22
 */
public class ExtendThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("child thread" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExtendThread method1 = new ExtendThread();
        method1.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("parent thread" + i);
        }
    }
}

结果分析:

在这里插入图片描述

案例:网图下载

- 步骤分析 
1. 导入 Apache commons-io 包
2. 使用 FileUtils.copyURLToFile(url, fileName) 工具类
3. 通过多线程进行下载

- 结果分析
- 下载图片的顺序是不确定的,理论上是 1.jpg --> 2.jpg --> 3.jpg 
						实际上是 不确定的顺序 
package com.baiyi.exercise;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * @author 白衣
 * @Description: 使用多线程进行网图下载练习
 * @Date 2020/11/22
 */
public class PictureDownload extends Thread{
    private String url;
    private String name;

    public PictureDownload(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为: " + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        PictureDownload t1 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/1/200/300", "1.jpg");
        PictureDownload t2 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/2/200/300", "2.jpg");
        PictureDownload t3 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/3/200/300", "3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class WebDownLoader{

    /** 
     * @Author 白衣
     * @Description 网图下载
     * @Date 2020/11/22
     * @param url 下载地址
     * @param name 文件名称
     * @return void
     */
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO 异常, downloader 方法出现问题");
        }
    }
}

2. 实现 Runnable 接口(重点)

- 推荐使用 Runnable 接口
- 开发步骤:
1. 定义 MyRunnable 类实现 Runnable 接口
2. 重写 run() 方法,编写线程执行体
3. 创建线程对象,执行线程需要丢入 runnable 接口实现类
4. 调用 start() 方法启动线程
package com.baiyi.createthread;

/**
 * @author 白衣
 * @Description: 创建线程的第二种方式 实现 Runnable 接口
 * @Date 2020/11/22
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("child thread " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
        // 创建线程对象, 通过线程对象来开启我们的线程, 代理
        new Thread(runnable).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("parent thread " + i);
        }
    }
}

案例:龟兔赛跑

1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2. 判断比赛是否结束
3. 打印出胜利者
4. 龟兔赛跑开始
5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
6. 终于,乌龟赢得了比赛
package com.baiyi.exercise;

/**
 * @author 白衣
 * @Description: 模拟龟兔赛跑
 * @Date 2020/11/22
 */
public class Race implements Runnable{

    private static String winner;
    private int destination = 100;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= destination; i++) {
            // 模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (gameOver(i)){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
        }
    }

    /**
     * @Author 白衣
     * @Description 判断是否完成比赛
     * @Date 2020/11/22
     * @param step 当前距离终点距离
     * @return boolean
     */
    private boolean gameOver(int step){
        if (winner != null){
            return true;
        }else {
            if (step >= destination){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

3. 实现 Callable 接口

- 开发步骤:
	1. 实现 Callable 接口,需要返回值类型
	2. 重写 call() 方法,需要抛出异常
	3. 创建目标对象
	4. 创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
	5. 提交执行: Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
	6. 获取结果:boolean r1 = result1.get();
	7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
- 好处:
	1. 可以定义返回值
	2. 可以抛出异常
package com.baiyi.createthread;

import com.baiyi.exercise.PictureDownload;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @author 白衣
 * @Description: 创建线程的第三种方法 实现 Callable 接口
 * @Date 2020/11/22
 */
public class CallableImpl implements Callable<Boolean> {
    private String url;
    private String name;

    public CallableImpl(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为: " + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        PictureDownload t1 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/1/200/300", "1.jpg");
        PictureDownload t2 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/2/200/300", "2.jpg");
        PictureDownload t3 = new PictureDownload("https://picsum.photos/id/3/200/300", "3.jpg");

        // 1. 创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 2. 提交执行
        Future<Boolean> result1 = (Future<Boolean>) ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = (Future<Boolean>) ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = (Future<Boolean>) ser.submit(t3);
        // 3. 获取结果
        Boolean r1 = result1.get();
        Boolean r2 = result2.get();
        Boolean r3 = result3.get();
        // 4. 关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}


class WebDownLoader{

    /**
     * @Author 白衣
     * @Description 网图下载
     * @Date 2020/11/22
     * @param url 下载地址
     * @param name 文件名称
     * @return void
     */
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO 异常, downloader 方法出现问题");
        }
    }
}

4. 小结

  1. 继承 Thread 类

    1. 子类继承 Thread 类具备多线程能力
    2. 启动线程: 子类对象.start()
    3. 不建议使用:避免 oop 单继承局限性
  2. 实现 Runnable 接口

    1. 实现 Runnable 接口具备多线程能力
    2. 启动线程: 传入目标对象 + Thread对象.start()
    3. 推荐使用:避免单继承,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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