const指针与指向const的指针(续)

const指针与指向const的指针(续)

4种形式的指针

在C++中,数据分为常量与变量:

int a;		// 变量
const int b;		// 常量

指针也有常量与变量之分,同时,根据指针所指向数据的存储方式(可变或不可变)又分为指向变量的指针和指向常量的指针。

/*  指针变量  */
int* p1;		// 指向变量的指针变量
const int *p2;		// 指向常量的指针变量
/*  指针常量  */
int* const p3;		// 指向变量的指针常量
const int* const p4;		// 指向常量的指针常量
  • 用以上4种形式的指针分别指向 ab ,共有8种组合,我们依次来看看是否合法。
指向普通变量
普通指针
void main() {
	int a = 677;
	int* p1 = &a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "p1 = " << p1 << endl;
	cout << "*p1 = " << *p1 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指向常量的指针变量
void main() {
	int a = 677;
	const int* p2 = &a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "p2 = " << p2 << endl;
	cout << "*p2 = " << *p2 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指向变量的指针常量
void main() {
	int a = 677;
	int* p3 = &a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "p3 = " << p3 << endl;
	cout << "*p3 = " << *p3 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指向常量的指针常量
void main() {
	int a = 677;
	int* p4 = &a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "p4 = " << p4 << endl;
	cout << "*p4 = " << *p4 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指向常量
普通指针
void main() {
	const int b = 999;
	int* p1 = &b;		// 编译报错

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p1 = " << p1 << endl;
	cout << "*p1 = " << *p1 << endl;
}

编译报错:
在这里插入图片描述
在这里,b是一个常量,b的地址并不能直接赋给一个普通指针,需要用到强制类型转换符 const_cast<int*>() ,如下代码:

void main() {
	const int b = 999;
	int* p1 = const_cast<int*>( &b );		// 类型转换

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p1 = " << p1 << endl;
	cout << "*p1 = " << *p1 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这里的 const_cast<int*>&b 去掉 const 属性后再初始化 p1。

指向常量的指针变量
void main() {
	const int b = 999;
	const int* p2 = &b;

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p2 = " << p2 << endl;
	cout << "*p2 = " << *p2 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

指向变量的指针常量
void main() {
	const int b = 999;
	int* const p3 = &b;		// 编译报错

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p3 = " << p3 << endl;
	cout << "*p3 = " << *p3 << endl;
}

编译报错:
在这里插入图片描述
p3 是一个指针常量,但是其所指的内容并不具有const属性,因此不能指向常量b。如要满足需求,可以使用 const_cast<int*>() 去掉 &b 的const属性,再用其初始化 p3,如下代码:

void main() {
	const int b = 999;
	int* const p3 = const_cast<int*>( &b );		// 类型转换

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p3 = " << p3 << endl;
	cout << "*p3 = " << *p3 << endl;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

指向常量的指针常量
void main() {
	const int b = 999;
	const int* const p4 = &b;

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "p4 = " << p4 << endl;
	cout << "*p4 = " << *p4 << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

总结

除以下两种情况外,4种形式的指针均可以指向变量或是常量:

  • 普通指针变量不能指向常量;
  • 指向变量的指针常量不能指向常量;
    在这里插入图片描述
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值